Versammeln der Zersplitterten
Hilf den Leuten beim Seehaus, im Alten Steinbruch, beim Alten Portal und in den Falling Planes, um im Gegenzug Artefaktteile zu erhalten.
- Erfahrung
- 3.600
- Gold
- 10.000
- Waffenerfahrung
- 620
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Ziele
- 1.
Sprich mit Clanker
- 2.
Sprich mit Alexander Stones
- 3.
Sprich mit Driscoll-99
- 4.
Sprich mit Triton
- 5.
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TAGEBUCH
Mary Jane Greenpuff
Windreach Woods, Road house.
Hilf den Leuten beim Seehaus, im Alten Steinbruch, beim Alten Portal und in den Falling Planes, um im Gegenzug Artefaktteile zu erhalten.
Vergiss nicht, die Artefaktteile einzusammeln und die Kräuter auszuliefern. Die Artefaktteile liegen beim Seehaus, im Alten Steinbruch, beim Alten Portal und in den Falling Planes. Und denk daran, die Kräuterlieferungen sind für Triton, Alexander Stones, Driscoll-99 und Clanker bestimmt. Im Ernst, zwing mich nicht dazu, meine Arbeit selbst zu machen. Ich habe gerade einige Kräuterpräparate genommen und kann kaum laufen.
Dialog
Nicht zu fassen, Mann, du hast tatsächlich alle 4 gefunden?
Du musst da draußen einige heftige Abenteuer erlebt haben.
Ich habe eine ganz andere Geschichte, die ich dir erzählen muss...
Na ja, wie auch immer. Apropos 5... es stellt sich heraus, dass es ein fünftes Teil von dem Ding gibt.
Mist. Aber hey, die Reise steht dir immer offen, falls du es dir anders überlegst.
Entweder das, oder mein Zeitgefühl spielt verrückt. Waren es 5 Tage oder 5 Minuten?
Ich schätze, wenn es so einfach wäre, aus Kwalat rauszukommen, würden es alle tun.
Diese verstaubte alte Notiz besagt, dass er Artefaktteile beim Seehaus im Nordwesten, im Alten Steinbruch im Süden der Westwind-Wälder, beim Alten Portal direkt südlich von uns in den Westwind-Wäldern und in den Falling Planes südlich des Meerjungfrauensees versteckt hat. Seltsame Orte.
Zum Glück habe ich ein paar 'völlig legale' Kräuterlieferungen, die ich an genau diesen Orten an einige meiner guten Freunde bringen muss: Triton, Alexander Stones, Driscoll-99 und Clanker.
Frag die Leute dort, was Sache ist – ich wette, sie können dir weiterhelfen.
Darüber kann ich mir keine Gedanken machen. Das Leben geht weiter, Mann.
Na gut, Mann, jeder geht seinen eigenen Weg. Mach's gut.
Das geht so nicht, weißt du, diese Weigerung geht einfach nicht, Mann.
Cool. Wir sehen uns, wenn wir uns sehen – und das dauert vermutlich noch 'ne Weile.
Belohnungen
- Erfahrung
- 3.600
- Gold
- 10.000
- Waffenerfahrung
- 620
Garantiert
Antike Münze12 ×Ungewöhnlich
Synthese-Brennstoff2 ×Gewöhnlich
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Wähle Belohnung 1Einen Gegenstand wählen
Stahl-Quarterback: Stiefel1 ×Gewöhnlich
Stahl-Quarterback: Stiefel1 ×Gewöhnlich
Stahl-Quarterback: Stiefel1 ×Gewöhnlich
Stahl-Quarterback: Stiefel1 ×Gewöhnlich
Stahl-Quarterback: Stiefel1 ×Gewöhnlich
Stahl-Quarterback: Stiefel1 ×Gewöhnlich
Wähle Belohnung 2Einen Gegenstand wählen
Hormon-Booster1 ×Ungewöhnlich
Sanitäter-Armschutz1 ×Ungewöhnlich
Urenergie-Inverter1 ×Ungewöhnlich
Implantat des Soldaten1 ×Ungewöhnlich
Vitale Nanoarmschiene1 ×Ungewöhnlich
Vitalitätsverstärker1 ×Ungewöhnlich
Dampfzellen-Implantat1 ×Ungewöhnlich
Wähle Belohnung 3Einen Gegenstand wählen
Mana-Flakon3 ×Gewöhnlich
Packung Schmerzmittel3 ×Gewöhnlich
Wähle Belohnung 4Einen Gegenstand wählen
Regenerative analgetische Salbe3 ×Gewöhnlich
Gentleman's Mana-Pfeife3 ×Gewöhnlich
Wähle Belohnung 5Einen Gegenstand wählen
Keramik3 ×Gewöhnlich
Schmuckknochen3 ×Gewöhnlich
Schmuckholz3 ×Gewöhnlich
Verbundmaterial3 ×Gewöhnlich

