Verborgene Bedrohung
Finde das von einer monströsen Kreatur gehaltene Artefakt, töte das Monster und bring das Artefakt zu Themis zurück.
- Erfahrung
- 4.800
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- Waffenerfahrung
- 820
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Ziele
- 1.
Bergt das Artefakt von einem Boss
- 2.
Kehre zu Themis zurück
TAGEBUCH
Trevor Barlow
Windreach-Wälder, Fort.
Finde das von einer monströsen Kreatur gehaltene Artefakt, töte das Monster und bring das Artefakt zu Themis zurück.
Dieses Artefakt ist kein Schmuckstück – jede Sekunde, die du zögerst, wächst seine Macht. Dunkle Magie wartet nicht. Stelle dich einer der uralten Bestien und hole dir das Artefakt, bevor es weitere Leben fordert.
Dialog
Diese Quest abzubrechen kommt einem Todesurteil für die Zivilisten hier gleich. Das ist dein verdammtes Gewissen.
Du kannst weglaufen, aber die Opferzahl durch dieses Scheißding wird dich für immer verfolgen.
Willst du dich etwa verpissen? Damit verarschst du alle hier. Jedes Leben, das dieses Artefakt fordert, geht auf dein Konto.
Das ist doch nicht dein Ernst. Feigheit ist hier ein direkter Weg zu einem Todesurteil.
Woodraptor, Holzhirsch, Dendroiden... such dir was aus, Chef.
Deine Mission ist es, dieses Artefakt zu finden, die Bestie zu erledigen, die es führt, und das Artefakt zu Themis zurückzubringen. Ja, er ist ein bisschen ungeschickt, aber er hat jetzt das Sagen.
Dieses gefährliche Relikt kann auf mehreren monströsen Bestien gefunden werden, was es noch bedrohlicher macht.
Wir haben es hier mit dunkler Magie zu tun, und das ist kein Spaß. Vielleicht ist das sogar etwas ... Uraltes.
Bitte, nimm einfach das Artefakt und geh – ich muss mir über einiges klarwerden.
Lass uns eines klarstellen: Dieses Artefakt wird keine Portale aus Kwalat öffnen. Es hat den Hauptmann getötet, als er es versucht hat.
Das ist alles zu viel. Danke, dass du es zurückgebracht hast. Ich weiß nicht, was ich jetzt tun soll.
Nein, nein, das kann nicht sein. Ich soll jetzt das Sagen haben?
Ich... ich kann es nicht glauben. Ist Dad ... fort?
H-hast du meinen Vater da draußen gesehen? Geht es ihm gut?
Gut. Reiß dich zusammen, das ist kein Kinderspiel.
Belohnungen
- Erfahrung
- 4.800
- Gold
- 14.000
- Waffenerfahrung
- 820
Garantiert
Antike Münze38 ×Ungewöhnlich
Synthese-Brennstoff9 ×Gewöhnlich
Adepten-Gegenstands-Upgrade-Kit2 ×Ungewöhnlich
Hauptwerte neu auswürfeln2 ×Ungewöhnlich
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Wähle Belohnung 1Einen Gegenstand wählen
Doppelter Biosteroid-Schuss5 ×Gewöhnlich
Magische Kapseln5 ×Gewöhnlich
Wähle Belohnung 2Einen Gegenstand wählen
Regenerative Salbe5 ×Gewöhnlich
Gentleman's Mana-Pfeife5 ×Gewöhnlich

