Eindringen in Ironhand
Sprich mit Grommuk im Holzfällerlager im Norden am Rand der Westwind-Wälder.
- Erfahrung
- 2.160
- Waffenerfahrung
- 370
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Ziele
- 1.
Sprich mit Grommuk Eisenhand.
TAGEBUCH
Alexander Stones
Westwind-Wälder, Alte Steinbruch-Aussichtsplattform.
Sprich mit Grommuk im Holzfällerlager im Norden am Rand der Westwind-Wälder.
Denk dran, jeder Baumstamm, den du zerteilst, bringt dich der Wahrheit einen Schritt näher! Bleib wachsam, diese Aliens können sich überall verstecken. Insbesondere in Grommuk, mit dem du REDEN MUSST.
Dialog
Typisch. Du musst mit den Aliens unter einer Decke stecken!
Ah, so ist das also. Die Parasiten haben dich schon erwischt, nicht wahr?
Hier ist der Plan: Wir infiltrieren die Infiltratoren. Du meldest dich bei Grommuk als sein neuester Mitarbeiter und sammelst Beweise.
Du wirst zusammen mit Dusty, Eamon und Fenwick arbeiten. Die sind so tief in ihrem Suff, die würden nicht mal ein Alien erkennen, wenn es Tango tanzte!
Er will diesen Steinbruch an sich reißen und mich ausschalten, weil ich die einzig wahre Quelle der Wahrheit in diesem Land bin.
Grommuk Eisenhand ist nicht einfach irgendein Sägewerksvorarbeiter; er ist ein parasitisches Alien, sage ich dir! Die planen, unsere Gedanken zu übernehmen, Splitter für Splitter!
Also hör gut zu, Freiheitskämpfer! Sie lassen uns in einer Welt voller Lügen und Sägemehl leben!
Ich werde dir jetzt eine Aufgabe geben, wie es ein Erd-Boss tun würde.
Grr... gut gemacht. Nimm deinen Startbonus.
Na schön, komm nicht heulend zu mir, wenn sie anfangen, Tentakel zu bekommen!
Also... grrr... du bist der neue Mitarbeiter?
Red schnell! Viel zu tun... grrr... immer am Arbeiten.
Schnall dich an, Schätzchen, es wird Zeit, diese Alien-Bedrohung aufzudecken!
Belohnungen
- Erfahrung
- 2.160
- Gold
- 0
- Waffenerfahrung
- 370
Garantiert
Antike Münze10 ×Ungewöhnlich
Synthese-Brennstoff2 ×Gewöhnlich
Adepten-Gegenstands-Upgrade-Kit2 ×Selten
Sekundäre Wertkörbe neu auswürfeln2 ×Ungewöhnlich
Talent-Erneuerungswürfel1 ×Gewöhnlich
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Wähle Belohnung 1Einen Gegenstand wählen
Hexenmeister-Lampe1 ×Ungewöhnlich
Atomische Brustplatte1 ×Ungewöhnlich
Kampfmagier-Implantat1 ×Ungewöhnlich
Wähle Belohnung 2Einen Gegenstand wählen
Rezept: Induktionsspule1 ×Ungewöhnlich
Rezept: Magischer Verstärker1 ×Ungewöhnlich
Rezept: Mana-Phaser1 ×Ungewöhnlich
Wähle Belohnung 3Einen Gegenstand wählen
Hyperantrieb1 ×Gewöhnlich
Erleuchtungsstrom1 ×Gewöhnlich
Aufprallverstärker1 ×Gewöhnlich
Wähle Belohnung 4Einen Gegenstand wählen
Rezept: Hyperantrieb1 ×Gewöhnlich
Rezept: Beleuchtungsstrom1 ×Gewöhnlich
Rezept: Einschlagverstärker1 ×Gewöhnlich


