Das Dilemma der Klinge
Sucht das Westend-Dorf im Nordwesten und sucht nach dem verfluchten Schwert. Folgt der Straße nach Norden bis zur Kreuzung und geht dann nach Westen zum Dorf.
- Erfahrung
- 4.700
- Gold
- 2.000
- Waffenerfahrung
- 990
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Ziele
- 1.
Erstellt ein magisches Schwert
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TAGEBUCH
Daxton Vance
Steppe, westliches Fort.
Sucht das Westend-Dorf im Nordwesten und sucht nach dem verfluchten Schwert. Folgt der Straße nach Norden bis zur Kreuzung und geht dann nach Westen zum Dorf.
Heft, Klinge, Amulett der Eide... hast du sie beschafft?
Dialog
Seid gegrüßt, ich bin Daxton Vance, ein... menschlicher Wachmann.
Ich spüre den Drang, mich... von diesem Ort fortzuziehen, aber ich... möchte bleiben.
Etwas drängt mich, die Verbindung zu Roddy zu... durchtrennen.
Vielleicht wird das Schmieden einer neuen... Klinge mir helfen... diese Kontrolle zu durchtrennen.
Ich könnte bald wieder deine Fähigkeiten benötigen.
Klinge bleibt gezogen. Verstanden.
Benutzt den... Amboss, um eine... scharfe Waffe zu schmieden.
Bitte besorge das Heft des Wächters und die Klinge der Echos... Plus ein Amulett der Eide.
Heute kein Schmieden? Ich... ziehe weiter.
Mit diesem neuen Schwert werde ich vielleicht endlich Gesellschaft erfahren.
Der Griff rutscht... Ich reise allein.
Eure Hilfe wird... unseren Entschluss schärfen.
Obwohl ich nicht glaube, dass Roddy sich groß darum kümmern wird.
Habt ihr mir einen Begleiter geschmiedet?
Soweit Roddy wissen muss, bin ich bereits tot.
Ein weiteres Schwert wie ich... äh, zum Kämpfen.
Ich denke, ich kann bleiben... vorerst.
In Wahrheit will ich später heute so viele dieser Bastarde wie möglich in einem Anflug von Ruhm ausschalten.
Das... das ist perfekt.
Diese können in einem Dorf nordwestlich dieses Forts gefunden werden.
Belohnungen
- Erfahrung
- 4.700
- Gold
- 2.000
- Waffenerfahrung
- 990
Garantiert
Antike Münze93 ×Ungewöhnlich
Synthese-Brennstoff12 ×Gewöhnlich
Sekundäre Werte neu auswürfeln2 ×Ungewöhnlich
Neuschmiedungs-Rekalibrator1 ×Ungewöhnlich
Wähle aus jeder Gruppe einen Gegenstand.
Wähle Belohnung 1Einen Gegenstand wählen
Starker Joint9 ×Gewöhnlich
Freudige Pillen9 ×Gewöhnlich
Wähle Belohnung 2Einen Gegenstand wählen
Heißer Käfer2 ×Gewöhnlich
Marmelade2 ×Gewöhnlich

