C

Schutzsphäre:

Während des Kampfes absorbiert das Artefakt eingehenden physischen Schaden. Sobald 2000 Schaden gespeichert sind, erzeugt es eine Energiesphäre für 10 Sekunden.
Verbündete oder der Träger, die durch die Sphäre gehen, erhalten einen Wert nicht verfügbar Schild gegen physischen Schaden = [300 + 80% Heilungs- und Schildkraft] für 10 Sekunden. Feinde können die Sphäre zerstören, indem sie für 1 Sekunde darin stehen.

Ränge

RangKosten
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