Blutsauger:
Wenn körperlicher Schaden verursacht wird, absorbiert der Ring für 30 Sekunden Tropfen des gegnerischen Blutes, bis zu maximal 20 Stapel. Wenn der Träger innerhalb von 3 Sekunden Schaden in Höhe von 30% seiner Gesundheit erleidet, verbraucht der Ring das gespeicherte Blut und heilt ihn um 1% seiner fehlenden Gesundheit, plus zusätzlich +5% Heilungs- und Schildkraft für jeden Stapel gegnerischen Blutes, für 10 Sekunden. Während dieser Effekt aktiv ist, können keine neuen Stapel aufgebaut werden.
Ränge
| Rang | Kosten | Verwandte Inhalte |
|---|---|---|
| 1 | 1 |