Echo-Kugeln:
Speichert eingehenden Magieschaden. Bei 2000 werden 3 Sphären freigesetzt, die in einem Umkreis von 6 Metern kreisen und Verbündete heilen oder Gegner mit Magieschaden in Höhe von Wert nicht verfügbar = [200 + 50% Heilungs- und Schildkraft] Gesundheit oder Magieschaden beim Kontakt treffen.
Ränge
| Rang | Kosten | Verwandte Inhalte |
|---|---|---|
| 1 | 1 |