Klein, aber mächtig
Greift der Charakter einen Gegner an, dessen maximaler Gesundheit größer ist als der eigene (3x für Monster), erhält der Charakter gegen dieses Ziel einen Anstieg seines Angriffstempo um [20 % / 24 % / 28 % / 32 % / 40 %]. Doch für Fernkampfcharaktere gilt nur die Hälfte dieses Bonus.
- Rang
- 1
- Kosten
- 1