Gesunde Aggression
Der Charakter verursacht [8 % / 9 % / 10 % / 11 % / 13 %] mehr Schaden, wenn sein Gesundheit über [80 % / 70 % / 60 % / 50 % / 30 %] liegt.
- Rang
- 1
- Kosten
- 1
Der Charakter verursacht [8 % / 9 % / 10 % / 11 % / 13 %] mehr Schaden, wenn sein Gesundheit über [80 % / 70 % / 60 % / 50 % / 30 %] liegt.