Anti-Heilung
Bei einem Fähigkeits-Treffer: Schadensverursachende Fähigkeiten verringern die Wirksamkeit von Heilung um [-37,5 % / -40 % / -42,5 % / -45 % / -50 %] und von Schilden um [-37,5 % / -40 % / -42,5 % / -45 % / -50 %] für [4,5 / 5 / 5,5 / 6 / 7] Sekunden.
- Rang
- 1
- Kosten
- 1