Lebenskraftverstärkung
Der Charakter erhält zusätzliche Angriffskraft oder Zaubermacht oder Heil- und Schildkraft (adaptiv) in Höhe von [0,8 % / 0,9 % / 1 % / 1,1 % / 1,3 %] oder [1,2 % / 1,4 % / 1,5 % / 1,7 % / 2 %] oder [1,6 % / 1,8 % / 2 % / 2,2 % / 2,6 %] (jeweils) seines Bonus-Gesundheit oder Mana (adaptiv).
- Rang
- 1
- Kosten
- 1