Selbsterhaltung
Wenn sich keine Verbündeten in der Nähe befinden, erhält der Charakter nach dem Verlassen des Kampfes für 20 Sekunden einen Lebensregeneration in Höhe von [0,8 % / 0,9 % / 1,1 % / 1,2 % / 1,5 %] seines maximalen Gesundheit pro Sekunde.
- Rang
- 1
- Kosten
- 1