Klingenmeister
Die Fähigkeit wird zu einer 3-Treffer-Kombo. Jeder Treffer der Kombo verursacht Wert nicht verfügbar = [Wert nicht verfügbar + ([130 % / 150 % / 170 % / 100 % / 100 % / 125 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])Angriffskraft] physischen Schaden. Zwischen den Treffern dürfen nicht mehr als 2 Sekunden vergehen, sonst wird die Kombo unterbrochen. Nach dem ersten Treffer ist der zweite Treffer um 10% stärker, der dritte Treffer um 20% stärker. Der nächste Auto-Angriff nach jedem Kombotreffer verursacht zusätzlich [50 / 60 / 80] Schaden (dieser Buff hält 2 Sekunden lang an).
- Rang
- 1
- Kosten
- 1