Frenesí de Batalla
Por cada ataque básico o uso de habilidad, que impacte a un enemigo, el Destructor gana un 1% de velocidad de ataque adicional. El efecto se acumula hasta 10 cargas. La carga dura 10 segundos y se refresca. La activación de la habilidad especial está disponible solo con 10 cargas, y el Destructor comienza a girar, causando daño físico con su arma cada 0.75 segundos a todos los enemigos cercanos durante 5 segundos. Después de eso, todas las cargas potenciadas se desactivan.
Por cada ataque automático o uso de habilidad que golpee al enemigo, el Destructor recibe un 1% de Velocidad de Ataque. La mejora se acumula hasta 10 veces. Cada carga dura 5 segundos y se reinicia con un ataque automático exitoso.
Al activar la habilidad especial (posible solo con 10 cargas), el Destructor comienza a girar sobre sí mismo, infligiendo Valor no disponible = [ Valor no disponible Poder de Ataque ] daño físico a todos los enemigos cercanos cada Valor no disponible = [Velocidad de Ataque] segundos durante Valor no disponible segundos. Después de que la habilidad termina, todas las cargas se restablecen.
Bonificación de Especialización de Arma +0.75 segundos a la duración del efecto.
El costo de Maná se incrementa en un 10% de tu Poder de Ataque.