Frenesí de Batalla
Por cada ataque básico o uso de habilidad que golpee a un enemigo, el Destructor gana un 1% de Poder de Ataque adicional. La mejora se acumula hasta 10 cargas, y cuando se alcanza la cantidad máxima de cargas (10), la velocidad de movimiento aumenta en un 10%. La carga dura 5 segundos y se refresca. La activación de la habilidad especial está disponible sólo con 10 cargas, y el Destructor comienza a girar, infligiendo daño físico con su arma cada 0.5 segundos a todos los enemigos más cercanos durante 5 segundos. Después de eso, todas las cargas potenciadas se eliminan.
Por cada ataque básico o uso de habilidad que golpee a un enemigo, el Destructor gana 1% de Poder de Ataque adicional. La mejora se acumula hasta 10 cargas, y cuando se alcanza la cantidad máxima de cargas (10), la velocidad de movimiento aumenta en 10%. La carga dura 5 segundos y se refresca. La activación de la habilidad especial está disponible sólo con 10 cargas, y el Destructor comienza a girar, infligiendo Valor no disponible (Valor no disponible + Valor no disponible + 0% ) </gray> de daño físico</pd> con su arma cada Valor no disponible (Valor no disponible - 10% ) segundos a todos los enemigos más cercanos durante 5 segundos. Después de eso, todas las cargas potenciadas se eliminan.