Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Desarmado. | 5 s | – | |
Descarga de Muerte. | 10 s | – | |
Inflige Valor no disponible cada 1 segundo. | 5 s | – | |
| Descomposición | Poder de ataque se reduce en Valor no disponible. | – | 10 |
Inflige Valor no disponible de daño cada segundo. | 7 s | – | |
Salud se incrementa en Valor no disponible. Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible. | – | 1 | |
Inmunidad a los efectos que dificultan el movimiento. | – | – | |
Inmunidad a efectos que dificultan el movimiento | 2 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. Resistencia se reduce en Valor no disponible. | 6 s | 4 | |
Los siguientes 4 ataques básicos del Chamán reducen la armadura y la resistencia del objetivo. | 8 s | 4 | |
Disminuye la Armadura, Resistencia, Poder de Ataque, Poder de Hechizo y la Velocidad de Movimiento en Valor no disponible | 10 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | – | 10 | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | – | 20 | |
Cegado. | 3 s | – | |
| Destello Cegador | Destello Cegador se está recargando. | 25 s | – |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | – | 15 | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | 6 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | 4 s | – | |
| – | – | – | |
Detener ataque y esperar 5 seg para restaurar el contador | – | – | |
El daño entrante se reduce en [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] | – | – | |
La velocidad de movimiento aumenta en Velocidad de movimiento. | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
La Velocidad de Ataque se reduce en Valor no disponible. | 5 s | – | |
Velocidad de ataque se disminuye en Valor no disponible | 6 s | – | |
La visión se reduce | – | – | |
Curación entrante se reduce en Valor no disponible. | 2 s | – | |
Curación entrante se disminuye en Valor no disponible | 4 s | – | |
Disminuir Daño de la anomalía | 300 s | 1 | |
Cada quinto ataque inflige daño adicional y ralentiza al objetivo. | 8 s | 5 | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 2 s | – | |
La resistencia mágica se reduce en Valor no disponible. | 5 s | 5 | |
Invisible. | 1 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | – | |
| Dolor Retardado | Dolor Aplazado se está recargando. | 180 s | – |
Inflige Valor no disponible de daño por segundo | 10 s | – | |
Inmune al daño. | 3 s | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 10 s | – | |
| – | 5 s | – | |
Drena Valor no disponible por 1 segundo. | 1.2 s | – | |
Drenaje Vital se está recargando. | 20 s | – | |
Acumulación de Dron de Apoyo Ofensivo. | – | 5 | |
Inflige Valor no disponible cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Al golpear: El ataque automático a un enemigo activa el dron. | – | 1 | |
Probabilidad al usar una habilidad: 15% de probabilidad de recibir un escudo equivalente al 20% del maná de los jugadores dentro de un radio de 15 metros. | – | – |