Concede entrada a las pruebas avanzadas de la mazmorra, donde enemigos más mortales custodian recompensas más valiosas.
Tarjeta de Mazmorra que incrementa la dificultad de la mazmorra pero también aumenta la tasa de obtención de objetos.
-Monstruos y jefes: Salud: +125%
-Monstruos y jefes: Daño: +100%
-Oro: +100%
-Experiencia: +150%
-Probabilidad de botín: +60%
-Calidad de botín: +0%
-Calidad de botín máxima: <color=#D0BFCF>Común</color>
-Puntuación final: +120%