Carga
El campeón realiza una embestida hacia el área elegida y provoca daño físico en un área frente a él.
El campeón realiza una embestida hacia la zona elegida y provoca Valor no disponible = [Valor no disponible + [80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 130 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] Poder de Ataque] daño físico en el área frente a él. Los enemigos alcanzados a lo largo de la trayectoria de la embestida también reciben 50% del daño.
Bonificación de Especialización de Armas +0.2 a la distancia de embestida.
El coste de Mana se incrementa en un 10% de tu Poder de Ataque.