Carga
El campeón realiza una embestida hacia el área elegida y provoca daño físico en un área frente a él.
El campeón realiza una embestida hacia la zona elegida y provoca Valor no disponible = [Valor no disponible + Valor no disponible Poder de Ataque] daño físico en el área frente a él. Los enemigos alcanzados a lo largo de la trayectoria de la embestida también reciben 50% del daño.
Bonificación de Especialización de Armas +0.2 a la distancia de embestida.
El coste de Mana se incrementa en un 10% de tu Poder de Ataque.