Frenesí de Batalla
Por cada ataque básico o uso de habilidad que golpee a un enemigo, el Destructor obtiene un 1% de Velocidad de Ataque adicional. La mejora se acumula hasta 10 cargas. La carga dura 10 segundos y se reinicia. La activación de la habilidad especial solo está disponible con 10 cargas, y entonces el Destructor comienza a girar, infligiendo daño físico con su arma cada 0.75 segundos a todos los enemigos cercanos durante 5 segundos. Después de eso, todas las cargas potenciadas se pierden.
Por cada ataque automático o uso de habilidad que golpee al enemigo, el Destructor recibe un 1% de Velocidad de ataque. El beneficio se acumula hasta 10 veces. Cada carga dura 5 segundos y se restablece con un ataque automático exitoso.
Al activar la habilidad especial (posible solo con 10 cargas), el Destructor comienza a girar sobre sí mismo, infligiendo Valor no disponible = [ Valor no disponible Poder de ataque] daño físico a todos los enemigos cercanos cada Valor no disponible = [Velocidad de ataque] segundos durante Valor no disponible segundos. Después de que la habilidad termine, todas las cargas se reinician.
Bonificación de Especialización de Arma +0.75 segundos a la duración del efecto.
El coste de Maná aumenta en un 10% de tu Poder de ataque.