Frenesí de Batalla
Por cada ataque básico o uso de habilidad que golpee a un enemigo, el Destructor obtiene un 1% de Poder de Ataque adicional. Este efecto se acumula hasta 10 cargas y, cuando se alcanza la cantidad máxima de cargas (10), la velocidad de movimiento aumenta en un 10%. La carga dura 5 segundos y se renueva. La activación de la habilidad especial solo está disponible con 10 cargas, y el Destructor comienza a girar, infligiendo daño físico con su arma cada 0,5 segundos a todos los enemigos cercanos durante 5 segundos. Después de eso, todas las cargas potenciadas se pierden.
Por cada ataque básico o uso de habilidad que golpee a un enemigo, el Destructor obtiene 1% de Poder de Ataque adicional. Este beneficio se acumula hasta 10 cargas y, cuando se alcanza la cantidad máxima de cargas (10), se incrementa la velocidad de movimiento en 10%. La carga dura 5 segundos y se renueva. La activación de la habilidad especial solo está disponible con 10 cargas, y el Destructor comienza a girar, infligiendo Valor no disponible (Valor no disponible + Valor no disponible + 0 % ) </gray> de daño físico</pd> con su arma cada Valor no disponible (Valor no disponible - 10% ) segundos a todos los enemigos cercanos durante 5 segundos. Después de eso, todas las cargas potenciadas se pierden.