Otorga la entrada a las pruebas avanzadas de la mazmorra, donde enemigos más letales protegen recompensas más valiosas.
Tarjeta llave de mazmorra que aumenta la dificultad de la mazmorra pero también incrementa las tasas de botín.
-Salud de monstruos y jefes: +125%
-Daño de monstruos y jefes: +100%
-Oro: +100%
-Experiencia: +150%
-Probabilidad de botín: +60%
-Calidad de botín: +0%
-Calidad de botín máxima: <color=#D0BFCF>Común</color>
-Puntuación final: +120%