Otorga la entrada a las pruebas avanzadas de la mazmorra, donde enemigos más letales protegen recompensas más valiosas.
Tarjeta de Mazmorra que aumenta la dificultad de la mazmorra pero también incrementa la tasa de obtención de objetos.
-Monstruos y jefes: Salud: +125%
-Monstruos y jefes: Daño: +100%
-Oro: +100%
-Experiencia: +100%
-Probabilidad de botín: +60%
-Calidad de botín: +0%
-Calidad máxima de botín: <color=#D0BFCF>Común</color>
-Puntuación final: +120%