Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
Enraciné. | 2 s | – | |
Enraciné. | 2 s | 1 | |
Enraciné. | 2 s | 1 | |
Enraciné. | 2 s | 1 | |
Enraciné. | 1 s | – | |
Enraciné. | 2 s | 1 | |
Enraciné. | 5 s | – | |
Inflige Valeur indisponible dégâts par seconde. | 10 s | – | |
Enraciné. | 2 s | – | |
Enraciné. | – | 1 | |
Enraciné. | 5 s | – | |
Enraciné. | – | 1 | |
Inflige Valeur indisponible dégâts par seconde. | 3 s | – | |
| Enracinement | Enraciné. | 5 s | 1 |
Enraciné. | 3 s | 1 | |
Enraciné. | 0,6 s | – | |
Enraciné. | 20 s | 1 | |
Enraciné. | 1 s | – | |
Enraciné. | – | – | |
Les dégâts sont augmentés de 30% | – | – | |
Le temps de recharge de la plantation de graine est réduit à 10 secondes | 600 s | – | |
Enragée. | 10 s | – | |
Enragée. | – | – | |
Les dégâts du Raptor sont doublés. | – | – | |
| Enragement de fleur | Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible. | – | 1 |
Entravé. | – | – | |
Entravé. | – | – | |
Entravé. | – | – | |
Armure est réduit de Valeur indisponible | 5 s | 6 | |
Valeur indisponible est diminué de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
| Épiphanie | Lors de l’utilisation d’une compétence, il y a 10% de chances que le joueur éprouve un état de Illumination. Pendant cet état, les 5 prochaines compétences ne coûtent aucun mana. Durée : 20 secondes. Un nouvel Illumination ne peut survenir qu’une seule fois toutes les 3 minutes. | – | – |
La prochaine capacité de dégâts magiques coûte 15 % de moins. | – | – | |
La prochaine capacité de soin coûte 15 % de moins. | – | – | |
À leur mort, les monstres appliquent un affaiblissement cumulatif de 3 secondes qui inflige 1.2% de PVBonus maximal sous forme de MagicDamage par tic. | – | – | |
Inflige 1.2 % de la vie maximale en dégâts chaque seconde. | 3 s | 999 | |
Réduit le coût en ressources des compétences de Valeur indisponible. | – | – | |
La puissance d’attaque et de sort est augmentée de Valeur indisponible | – | 10 | |
Lorsqu'il est accumulé dix fois, utilisez Soin. | 10 s | 10 | |
Les dégâts magiques du Loup sont augmentés de Valeur indisponible. | – | 5 | |
Inflige des dégâts à l’unité proche | 2,5 s | – | |
La santé maximale est augmentée de Valeur indisponible. | 600 s | – | |
La santé maximale est augmentée de Valeur indisponible. | 600 s | – | |
Valeur indisponible est diminué de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
| Étoile de soin | Si vous ratez votre tir de compétence, une petite orbe de soin reste au sol pendant 5 secondes. Un allié qui marche dessus est soigné pour Valeur indisponible = [(20%) du total de Soins sur la durée]. Un ennemi peut marcher dessus et l’écraser après 1 seconde, recevant Valeur indisponible = [(50%) du total de Soins sur la durée] pour lui-même. | – | – |
| Étoile de soin | Applique également l’amélioration Guérison des blessures. Toucher à nouveau la cible la soigne instantanément pour Valeur indisponible = [(10%) du total de Soins sur la durée] par cumul de Guérison des blessures (max 5 cumuls). | – | – |
Étourdi. | 3 s | – | |
Étourdi. | 3 s | – | |
Étourdi. | 1 s | – | |
Étourdi. | 2 s | – | |
Étourdi. | 3 s | – |