C

Effets

NomDétailsDuréeCumuls maximums
Étourdir

Étourdi.

2 s–
Étourdir

Étourdi.

––
Étourdir

Étourdi.

4 s–
Étourdir

Assommé.

2 s–
Étourdir

Étourdi.

1,2 s–
Étourdir

Étourdi.

3 s–
Étourdir

Étourdi.

2 s–
Étourdir

Étourdi.

2 s–
Étourdir

Étourdi.

4 s–
Étourdir

Étourdi.

2 s–
Étourdir

Étourdi.

1 s–
Étourdissement.

Étourdi.

0,5 s–
Etrangler

Etranglé. Inflige Valeur indisponible dégâts chaque seconde.

––
Éviscération

Lorsqu'il est accumulé cinq fois, vous obtenez Éviscération.

6 s5
ewqeqweq–7 s–
EXPÉDITEUR–20 s–
Expert en contrôle dur

La prochaine attaque contre vous soigne l’attaquant de 5 % de ses points de vie maximum.

10 s–
Expert en lancer

La portée d'attaque est augmentée de 6 mètres.

5 s–
Expertise

Le ranger gagne un bonus cumulatif de +1 aux dégâts sur les attaques de base chaque seconde.

––
Explosion combustible

Explose, infligeant 40 % de la vie maximale de la cible lorsque l’effet se termine.

3 s–
Explosion de napalm

10 dégâts chaque seconde
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible

7 s–
Exposé

Vous êtes maintenant visible sur la carte. Déplacez-vous avec prudence.

––
Extinction de vie

Les soins reçus sont réduits de Valeur indisponible.

––
Extraction de la puissance de sorcellerie

En 5 secondes, la sorcière Shishiga s'empare de cette cible et obtient de la Puissance de sorcellerie.

1,4 s10
Eyekebab

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

20 s–
Eyekebab

Vision est augmenté de Valeur indisponible

600 s–
Faiblesse

Les dégâts sont réduits de Valeur indisponible.

5 s–
Faim du charognard

Vol de sort est augmenté de Valeur indisponible.
Vol de vie est augmenté de Valeur indisponible.

180 s5
Faim du charognard

Vol de sort est augmenté de Valeur indisponible.
Vol de vie est augmenté de Valeur indisponible.

––
Faim du survivant solitaire

Le vampirisme est augmenté de [2 % / 2,2 % / 2,4 % / 2,6 % / 3 %]

––
Faim du survivant solitaire

Le vampirisme est augmenté de [3 % / 3,5 % / 4 % / 4,5 % / 6 %]

––
Faim du survivant solitaire

Le vampirisme est augmenté de [4 % / 5 % / 6 % / 7 % / 9 %]

––
Famine

Vous ne pouvez terminer cette épreuve que si vous ressentez une faim intense.

––
Faux

Faux effet

300 s–
Faux

Faux effet

300 s–
Faux

Faux effet

300 s–
Faux

Faux effet

300 s–
Faux

Faux effet

300 s–
Faveur Sacrificielle

À leur mort, les monstres confèrent un bonus aux alliés proches, augmentant leur Santé de 30% et les soignant instantanément de 30% de leur Santé. Cet effet est cumulatif. Ne s’applique qu’à hauteur de 0.1% de soin et d’augmentation de Santé pour les boss.

––
Faveur Sacrificielle

À leur mort, les monstres confèrent un bonus aux alliés à proximité, augmentant leur santé de 30 % et les soignant instantanément de 30 % de leur santé. Cet effet se cumule.

––
Faveur Sacrificielle

La santé maximale est augmentée de Valeur indisponible.

–99
Ferveur de l’Essaim

Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible.
Taux de hâte est augmenté de Valeur indisponible.
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible.

180 s5
Ferveur de l’Essaim

Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible.
Taux de hâte est augmenté de Valeur indisponible.
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible.

––
Festin de côtes de Gemnut

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

30 s–
Festin de côtes de Gemnut

Résistance est augmenté de Valeur indisponible

600 s–
Feu actif–––
Feu de camp d’écorce de pierre

Armure est augmenté de Valeur indisponible
Résistance est augmenté de Valeur indisponible

–6
Feu de camp de racine d’arbre

Santé est augmenté de Valeur indisponible
Mana est augmenté de Valeur indisponible

–6
Feu de la nature

Vous êtes protégé par un feu magique.

20 s–
Feu inactif–––