Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
Résistance est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Les dégâts sont augmentés de [20 % / 22 % / 24 % / 26 % / 30 %]. | 10 s | – | |
Pour chaque compétence utilisée par le héros, ses alliés ou ses ennemis dans un rayon de 10 unités, le héros gagne des charges. À 10 charges, la prochaine compétence infligera [20 % / 22 % / 24 % / 26 % / 30 %] de dégâts supplémentaires. | 5 s | 10 | |
Régénération de mana est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | – | |
Les dégâts de la prochaine capacité sont augmentés de Valeur indisponible. | 8 s | – | |
| Cauchemar | La cible dort et subit Valeur indisponible de dégâts purs chaque seconde. | 24 s | – |
| Cauchemar | La cible dort et subit Valeur indisponible de dégâts purs chaque seconde. | 8 s | – |
La vitesse d'attaque est réduite de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | 6 | |
CHA S1 W 5 | 2 s | – | |
Inflige Valeur indisponible chaque seconde. | 6 s | – | |
Inflige Valeur indisponible chaque seconde. | 3 s | – | |
Valeur indisponible est diminué de Valeur indisponible. | – | – | |
La prochaine attaque de base du Destructeur inflige 20% de dégâts supplémentaires. | 10 s | 1 | |
Régénération de PV est augmenté de Valeur indisponible points de vie maximum par seconde. | – | – | |
Régénération de PV est augmentée de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Régénération de PV est augmentée de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Régénération de PV est augmentée de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Régénération de PV est augmentée de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Régénération de PV est augmentée de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Régénération de PV est augmentée de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Régénération de PV est augmenté de Valeur indisponible points de vie maximum par seconde. | 360 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 360 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
| CHAMP DE BATAILLE DU ROI (ORIENTÉ PVP) | • 20 d'Honneur gagné par élimination en PVP | – | – |
Inflige Valeur indisponible de dégâts magiques toutes les 1,5 s aux ennemis dans un rayon de 3 m. | – | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
Régénération de PV est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | – | |
| Champion Spé 1 - E1 | Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 20 s | – |
La prochaine attaque automatique désarme la cible pendant [2 / 2,5 / 3,5] secondes. | – | 1 | |
La prochaine attaque automatique repousse les ennemis de [2 / 2,5 / 3,5] mètres. | – | 1 | |
À 5 charges, votre prochaine capacité de soin appliquera un bouclier Valeur indisponible. | – | 6 | |
Lorsqu'il atteint 5 charges, rend instantanée la prochaine capacité de dégâts magiques ou de soins. | – | 5 | |
Votre prochaine attaque déclenche la foudre statique. | 4 s | – | |
Mana Valeur indisponible pour activer le lapin. | – | – | |
À 3 charges, confère Résonance sanguine. | – | 3 | |
Chaque charge augmente le soin de Vampire. | 30 s | 20 | |
Charmé. | 5 s | – | |
Enraciné. | 3 s | – | |
Au prochain changement de posture, le ranger passera en posture parfaite. | 10 s | 2 | |
Régénération de PV est augmenté de Valeur indisponible | 10 s | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible | 1 s | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible | 1 s | – |