C

Effets

NomDétailsDuréeCumuls maximums
Malédiction du Chaman

Réduit au silence, aveuglé et ralenti de Valeur indisponible.

7 s–
Malédiction du Champignon

Résistance est réduit de Valeur indisponible.

–10
Malédiction Runique

La Malédiction du Chevalier vous fait soigner les ennemis proches et blesser vos alliés. Vous restaurez la santé du Chevalier Corrompu en l'attaquant.

10 s–
Maléfice

Effet de dinde.

5 s–
Maléfice

Effet de dinde.

4,5 s–
Maléfice Siphonnant

Les ennemis se soignent des dégâts qu'ils vous infligent.
Lorsque le Maléfice Siphonnant prend fin, il inflige une partie des dégâts subis pendant que le malus était actif.

10 s–
Manœuvre de déploiement

La Vitesse de déplacement augmente de Valeur indisponible.

3 s–
Marque de chasseur primordial

La cible est marquée par un véritable chasseur. La prochaine frappe du chasseur est augmentée. L'invisibilité ne fonctionne pas.

7 s–
Marque de Décomposition

Le Chevalier Corrompu a marqué votre âme. Au bout de 3 cumuls de la marque, vous soignez le Chevalier.

20 s3
Marque de l'Assassin

Absorbe les boucliers et soins entrants.
Les boucliers et soins entrants sont réduits de 20%.

7 s1
Marque de Mana

Le soutien peut réappliquer la marque pour la renforcer. Chaque réapplication augmente la récupération de Mana de +0.5% (jusqu'à 2.5%), mais augmente également la quantité de Mana drainée chaque seconde de 0.5%. Cumulable jusqu'à 5 fois.

––
Marque de Mana

La marque augmente également les dégâts subis par la cible de 2%.

––
Marque de Mana

Chaque instance de dégâts infligés à cette cible restaure 0,5 % du mana maximum.

10 s–
Marque de Mana

Draine Valeur indisponible de mana par seconde.

10 s–
Marque de Mana

Draine Valeur indisponible de mana par seconde.

10 s5
Marque de Mana

Chaque instance de dégâts infligés à cette cible restaure Valeur indisponible du mana maximum.
La marque augmente également les dégâts subis par la cible de 2 % par effet cumulatif.

10 s6
Marque de Mana

Chaque instance de dégâts infligés à cette cible restaure 0,5 % du mana maximum.
La marque augmente également les dégâts subis par la cible de 2 %.

10 s–
Marque de mort

La prochaine attaque de base inflige Valeur indisponible dégâts supplémentaires

5 s–
Marque de mort

Inflige Valeur indisponible dégâts magiques par seconde.

8 s4
Marque de vampirisme

Les ennemis ont un vampirisme accru lorsqu'ils vous infligent des dégâts.

5 s–
Marque du chasseur

Dégâts physiques entrants est réduit de Valeur indisponible. Soin entrant est réduit de Valeur indisponible.

7 s–
Marque du chasseur

Après 5 accumulations, les raptors utilisent Dash

30 s5
Marque du Chasseur

La cible est Marquée par un véritable chasseur. Le prochain coup du Chasseur est renforcé.

7 s–
Marque du Ranger

La cible subit 15 % de dégâts supplémentaires provenant des attaques de base.

3 s–
Marrmelade

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

25 s–
Matrice défensive

Absorbe Valeur indisponible dégâts.

3 s–
Max sain

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

10 s–
Membrane

La prochaine attaque inflige Valeur indisponible dégâts en coup direct.

20 s–
Météorique

Pendant le combat, il y a une chance qu’un météore vous tombe dessus, infligeant des dégâts magiques équivalant à 80% de vos PVBonus maximum.

––
Miasme Toxique

À la mort du monstre, il fait apparaître un nuage de miasme concentré avec un rayon de 4m qui inflige 7,5% Dégâts par seconde et poursuit le joueur.

––
Miasme Toxique

À la mort du monstre, il fait apparaître un nuage de miasme concentré avec un rayon de 4m qui inflige 7,5 % de dégâts par seconde et poursuit le joueur le plus éloigné.

––
Miasme Toxique

Inflige des dégâts magiques équivalents à 7,5 % de la santé maximale chaque seconde.

–99
Micrologiciel amélioré

Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible.

8 s–
Micrologiciel amélioré

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

8 s–
Micrologiciel amélioré

Puissance des sorts est augmenté de Valeur indisponible.

8 s–
Micrologiciel amélioré

Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible. Puissance des sorts est augmenté de Valeur indisponible. Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

8 s–
Mine Collante

Explosion imminente !

10 s–
Mine Collante

Explosion imminente !

10 s–
Mine Collante

Explosion imminente !

10 s–
Mines effrayantes

Si un bombardier vous tire dessus, la mine explosera et vous infligera la peur pendant 2 secondes.

5 s–
Minuteur

Temps avant arrêt du compte

60 s–
Minuteur de rot

Minuteur de rot.

––
Mobilité illimitée

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

––
Mobilité illimitée

La résistance au ralentissement est augmentée de 50%.

––
Module Omni-Assist

Les dégâts entrants sont augmentés de Valeur indisponible.

––
Module Omni-Assist

Résistance est réduit de Valeur indisponible.

5 s50
Monstres colossaux

Le Santé des monstres est augmenté de 30%.

–3
Monstres de Précision

Les monstres ont leur Chance de coup critique augmentée de 30% et leur Puissance de coup critique augmentée de 30%.

–10
Monstres lacérants

Le Damage des monstres est augmenté de 30%.

–3
Monstres Régénérants

Les monstres régénèrent 2% de leurs PVBonus maximum toutes les 1 secondes.

–9