Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | – | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | – | – | |
Ralentis. | 3 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 5 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible | 10 s | – | |
Ralenti de Valeur indisponible | 240 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 6 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible | 1 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 1 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible | 3 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible | 4 s | – | |
Vitesse d'attaque est réduit de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 35 s | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible. | 4 s | 10 | |
| Ration sèche | Soigne chaque seconde | 10 s | 1 |
On-hit: les attaques automatiques infligent Valeur indisponible de dégâts supplémentaires. | – | – | |
Réaction de puissance est en temps de recharge. | 10 s | – | |
Dégâts accumulés pour supprimer un effet négatif - Valeur indisponible | – | – | |
Soin entrant est augmenté(e) de Valeur indisponible | 5 s | 4 | |
Cette compétence est en recharge. | 15 s | – | |
La Détonation de dash est en temps de recharge. | 10 s | – | |
Le placage de rempart est en recharge. | 15 s | – | |
[15 % / 17 % / 19 % / 21 % / 25 %] des dégâts reçus sont redirigés vers la Mana au lieu de la Santé | – | – | |
Armure est réduit(e) de Valeur indisponible | 6 s | – | |
Résistance est réduit(e) de Valeur indisponible | 6 s | – | |
Vitesse d'attaque est réduit de Valeur indisponible | 6 s | – | |
Soin entrant est réduit de Valeur indisponible. | 2 s | – | |
Soins réduits de Valeur indisponible | 3 s | 7 | |
Soin entrant est réduit de Valeur indisponible | 6 s | – | |
Soin entrant est réduit(e) de Valeur indisponible | 1,2 s | – | |
Réduire les dégâts de l'anomalie | 300 s | 1 | |
Soin entrant est réduit de Valeur indisponible | 4 s | – | |
| Réflexes fantomatiques | Réflexes fantomatiques est en cours de recharge. | 30 s | – |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | – | |
Pétrifie lorsque le nombre de cumuls atteint 20. | 6 s | – | |
| Régénération | Régénération | – | – |
Régénération de mana est augmenté de Valeur indisponible. | 8 s | – | |
| Régénération de santé | Régénère 2 % des PV max chaque seconde. | 10 s | – |
Régénération de Santé est temporairement augmenté(e) de Valeur indisponible. | 60 s | – | |
Il reste encore des dégâts magiques à subir avant le relâchement - Valeur indisponible | – | – | |
Réduit les dégâts magiques reçus de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
Réduit le temps de recharge des compétences de Valeur indisponible | – | – | |
Tous les coups critiques subis par le personnage ont un multiplicateur de dégâts critiques réduit de [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %]. | – | – | |
Absorbe 50% de tous les dégâts entrants (jusqu’à un total de 7000). À sa mort, à l’expiration ou à l’absorption maximale, le noyau explose, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 12 mètres, équivalents à 50% des dégâts absorbés. | 180 s | – | |
Vainquez le golem pour recevoir sa protection de rempart | – | – |