Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
| Renforcé | Renforcé | – | – |
Lorsque des ennemis meurent, ils poussent un cri de mort qui confère à tous leurs monstres alliés 20% de Damage en plus. | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | 99 | |
La goule absorbe tous les dégâts pour les convertir en bouclier. | 2 s | – | |
La prochaine capacité inflige Valeur indisponible de dégâts supplémentaires. | – | – | |
La puissance d'attaque ou la puissance des sorts (adaptative) est augmentée de Valeur indisponible | – | 50 | |
Restaure Valeur indisponible toutes les 5 secondes. | – | – | |
Restaure Valeur indisponible PV chaque seconde. | 10 s | – | |
Renvoi de Brasier est actif. | 20 s | – | |
Renvoie le prochain dégât magique | 20 s | – | |
Soin sortant est augmenté de Valeur indisponible | – | 5 | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 5 s | – | |
La régénération de Mana est augmentée de Valeur indisponible | 5 s | 5 | |
Augmente le maximum de Mana du personnage de [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]. | – | – | |
Réduit tous les dégâts subis de Valeur indisponible. | 10 s | 20 | |
Résistance est augmenté de Valeur indisponible. | 180 s | 3 | |
Résistance est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
| Résistance au poison | Protection contre le poison sabbath | 2 s | – |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 3 s | – | |
Résistance est augmenté de | – | – | |
La prochaine capacité inflige Valeur indisponible de dégâts physiques supplémentaires et applique Valeur indisponible de saignement. | – | 1 | |
Le coût en mana des compétences de soin est réduit de [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %]. | 20 s | – | |
Soin entrant est augmenté(e) de Valeur indisponible. | 10 s | 5 | |
Restaure Valeur indisponible chaque seconde. | 10 s | 1 | |
Le gobelin ne peut pas mourir. | 5 s | – | |
Absorbe Valeur indisponible de dégâts. | 10 s | – | |
| Rêve hypnotique | Endormi. | 0,2 s | – |
Endormi. | 12 s | – | |
Endormi. | 24 s | – | |
Endormi. | 4 s | – | |
Endormi. | 8 s | – | |
Chaque seconde, vous laissez un tas d'excréments derrière vous. | 3 s | – | |
Rend la prochaine compétence de dégâts magiques ou de soins instantanée. | – | – | |
Draine la vie des ennemis autour, invulnérable pendant le drainage. | 3 s | – | |
Vous êtes dans un robot. | – | – | |
Réduit les dégâts entrants de Valeur indisponible. | – | – | |
Tous les dégâts subis sont réduits de Valeur indisponible. | 12 s | 3 | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 20 s | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 10 s | – | |
Soigne Valeur indisponible par seconde. | 5 s | – | |
Les dégâts sont augmentés de Valeur indisponible. | 7 s | – | |
Appeler les voisins à l'aider | 3 s | – | |
Armure est réduit de Valeur indisponible. Résistance est réduit de Valeur indisponible. | – | 1 | |
Mana est augmenté de Valeur indisponible. | – | 10 | |
Mana est augmenté de Valeur indisponible. | – | 15 | |
Mana est augmenté de Valeur indisponible. | – | 20 | |
Lorsque vous touchez la cible, vos dégâts augmentent de 1%. Effet cumulable jusqu'à 10 fois | – | – | |
Lorsqu'une attaque vous frappe, infligez Valeur indisponible = [(Valeur indisponible)[(5 - 50) + (Valeur indisponible)Armor] PhysicalDamage à l'attaquant. Temps de recharge 3 secondes. | – | – | |
Lorsque vous subissez des dégâts, restaurez (Valeur indisponible)Mana par seconde pendant Valeur indisponible s. | – | – |