C

Effets

NomDétailsDuréeCumuls maximums
Renforcé

Renforcé

––
Renforcement

Lorsque des ennemis meurent, ils poussent un cri de mort qui confère à tous leurs monstres alliés 20% de Damage en plus.

––
Renforcement

Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible
Puissance des sorts est augmenté de Valeur indisponible

–99
Renforcement Cinétique

La goule absorbe tous les dégâts pour les convertir en bouclier.
Dégâts absorbés : Valeur indisponible.

2 s–
Renforcement de la Furie

La prochaine capacité inflige Valeur indisponible de dégâts supplémentaires.

––
Renforcement de série d'éliminations

La puissance d'attaque ou la puissance des sorts (adaptative) est augmentée de Valeur indisponible

–50
Renouveau gracieux

Restaure Valeur indisponible toutes les 5 secondes.

––
Renouvellement de combat

Restaure Valeur indisponible PV chaque seconde.

10 s–
Renvoi de Brasier

Renvoi de Brasier est actif.

20 s–
Renvoi de sort

Renvoie le prochain dégât magique

20 s–
Répit serein

Soin sortant est augmenté de Valeur indisponible
Boucliers sortants est augmenté de Valeur indisponible

–5
Réplique Élémentaire

Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible

5 s–
Réservoir de Mana

La régénération de Mana est augmentée de Valeur indisponible

5 s5
Réservoir maéthérique

Augmente le maximum de Mana du personnage de [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %].

––
Résilience du Gardien

Réduit tous les dégâts subis de Valeur indisponible.

10 s20
Résilience fongique

Résistance est augmenté de Valeur indisponible.

180 s3
Résilience fongique

Résistance est augmenté de Valeur indisponible.

––
Résistance au poison

Protection contre le poison sabbath

2 s–
Résistance au ralentissement

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

3 s–
Résistance fortifiée

Résistance est augmenté de

––
Résonance sanguine

La prochaine capacité inflige Valeur indisponible de dégâts physiques supplémentaires et applique Valeur indisponible de saignement.

–1
Résonance Ultima

Le coût en mana des compétences de soin est réduit de [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %].

20 s–
Restauration cumulative

Soin entrant est augmenté(e) de Valeur indisponible.
Boucliers entrants est augmenté(e) de Valeur indisponible.

10 s5
Restauration naturelle

Restaure Valeur indisponible chaque seconde.

10 s1
Retarder la Mort

Le gobelin ne peut pas mourir.

5 s–
Rétribution de l'égide

Absorbe Valeur indisponible de dégâts.

10 s–
Rêve hypnotique

Endormi.

0,2 s–
Rêve hypnotique

Endormi.

12 s–
Rêve hypnotique

Endormi.

24 s–
Rêve hypnotique

Endormi.

4 s–
Rêve hypnotique

Endormi.

8 s–
Révulsion

Chaque seconde, vous laissez un tas d'excréments derrière vous.

3 s–
Riposte magique

Rend la prochaine compétence de dégâts magiques ou de soins instantanée.

––
Rituel de Liaison d'Âmes

Draine la vie des ennemis autour, invulnérable pendant le drainage.

3 s–
Robot

Vous êtes dans un robot.
Vitesse de déplacement a augmenté de Valeur indisponible.

––
Robustesse

Réduit les dégâts entrants de Valeur indisponible.

––
Robustesse Offensive

Tous les dégâts subis sont réduits de Valeur indisponible.

12 s3
Roulé d'adrénaline

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

20 s–
Roulé d'adrénaline

Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible

600 s–
Rouleau de sushi au poisson

Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible.

10 s–
Ruée de dopamine

Soigne Valeur indisponible par seconde.

5 s–
Ruée Déchaînée

Les dégâts sont augmentés de Valeur indisponible.

7 s–
Rugir pour demander de l'aide

Appeler les voisins à l'aider

3 s–
Rugissement Tonitruant

Armure est réduit de Valeur indisponible. Résistance est réduit de Valeur indisponible.

–1
Ruisseau

Mana est augmenté de Valeur indisponible.

–10
Ruisseau Rapide

Mana est augmenté de Valeur indisponible.

–15
Ruisseau Rocheux

Mana est augmenté de Valeur indisponible.

–20
Rune: enragé

Lorsque vous touchez la cible, vos dégâts augmentent de 1%. Effet cumulable jusqu'à 10 fois

––
Rune: Épines

Lorsqu'une attaque vous frappe, infligez Valeur indisponible = [(Valeur indisponible)[(5 - 50) + (Valeur indisponible)Armor] PhysicalDamage à l'attaquant. Temps de recharge 3 secondes.

––
Rune: Rivière

Lorsque vous subissez des dégâts, restaurez (Valeur indisponible)Mana par seconde pendant Valeur indisponible s.

––