Effets
| Nom | Détails | Durée | Cumuls maximums |
|---|---|---|---|
Santé est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Chaque cinquième attaque inflige des dégâts supplémentaires et ralentit la cible. | 8 s | 5 | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible. | – | – | |
La vitesse d'attaque est augmentée de Valeur indisponible. | – | – | |
La vitesse d'attaque est augmentée de Valeur indisponible. | 2 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Valeur indisponible est augmenté de Valeur indisponible. | 30 s | – | |
Vitesse de déplacement est augmenté de Valeur indisponible | 600 s | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
La prochaine attaque inflige Valeur indisponible dégâts en coup direct. | 20 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible | – | – | |
Lors de l’obtention de 10 charges, la prochaine capacité de soin ou de bouclier gagnera Valeur indisponible. | – | 10 | |
Subir ou infliger des dégâts vous fait commencer à infliger Valeur indisponible = [(Valeur indisponible) + (Valeur indisponible)HPBonus_loc] Magic Damage par seconde aux ennemis proches pendant 3 secondes. | – | – | |
Inflige Valeur indisponible dégâts chaque seconde, à l'ennemi proche. | 4 s | – | |
Chaque attaque de base confère Valeur indisponible de chance de ralentir les ennemis de 20% pendant 4 s. | 20 s | – | |
Valeur indisponible est réduit de Valeur indisponible. | 4 s | – | |
Soigne de Valeur indisponible toutes les 0.75 secondes. | – | – | |
Soigne de Valeur indisponible toutes les 0.75 secondes. | – | – | |
Soigne de Valeur indisponible toutes les 0.75 secondes. | – | – | |
Soigne 8 % des PV chaque seconde. | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | – | – | |
Applique un buff cumulatif Goblin Stronk à tous les gobelins à proximité toutes les 2 secondes. | 16 s | – | |
| Toucher purificateur | Cleansing Touch est en recharge. | 30 s | – |
Pénétration d'armure/Pénétration de résistance est augmenté de [20 / 25 / 30 / 35 / 45]. | 10 s | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de [4 % / 8 % / 12 % / 16 % / 20 % / 24 % / 28 % / 32 % / 36 % / 40 % / 44 % / 48 %]. | – | – | |
Vitesse d'attaque est augmenté de [4 % / 8 % / 12 % / 16 % / 20 % / 24 % / 28 % / 32 % / 36 % / 40 % / 44 % / 48 %]. | – | – | |
L’Armure est augmentée de Valeur indisponible. | – | – | |
La puissance des sorts est augmentée de Valeur indisponible. | – | – | |
Les dégâts sont augmentés de Valeur indisponible | 10 s | – | |
Les soins sont augmentés de Valeur indisponible | 10 s | – | |
| Transmorphose | Transmorphé. | 24 s | – |
| Transmorphose | Transmorphé. | 8 s | – |
Les dégâts sont augmentés de Valeur indisponible. | 20 s | – | |
| Traqueur | – | 300 s | – |
Étourdissement. | 2 s | – | |
Ajoute une accumulation de Sang d’Acier, lorsqu’on subit des dégâts. | 40 s | – | |
Puissance d'attaque est augmenté de Valeur indisponible | 300 s | – | |
Triple injection de biostéroïdes(Élevée/Overclocked) | 300 s | – | |
Les dégâts de l'attaque principale subis sont réduits de 30%. | – | – | |
| Universel : Bouclier | Vous avez un bouclier. | 5 s | – |
Absorbe Valeur indisponible dégâts. | 10 s | – |