C

क्षमताएँ

नामविवरण
माउंटिंग

मूवस्पीड को 75% तक बढ़ाएं.

माउंटिंग

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मानक मुद्रा

रेंजर दो स्थितियों के बीच टॉगल कर सकता है।

माना इन्जेक्टर

तत्काल [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] स्वास्थ्य बिंदुओं की बहाली करता है।

माना दाता

सपोर्ट किसी लक्ष्य को बफ करता है, जिससे उसके प्राथमिक गुण (प्राइमरी एट्रिब्यूट) में मान उपलब्ध नहीं है की बढ़ोतरी मान उपलब्ध नहीं है मिनट के लिए होती है।
Cooldown: मान उपलब्ध नहीं है सेकंड.

माना दाता

सपोर्ट किसी लक्ष्य को बफ करता है, जिससे उसके प्राथमिक गुण में मान उपलब्ध नहीं है की बढ़ोतरी मान उपलब्ध नहीं है मिनट के लिए होती है।
Cooldown: मान उपलब्ध नहीं है सेकंड.

माना मार्क

सपोर्ट एक लक्ष्य पर मार्क लगाता है। मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक, सभी सहयोगी अपने माना का 0.5% वापस प्राप्त करते हैं, हर बार जब वे उस चिह्नित लक्ष्य को डैमेज पहुँचाते हैं। यह मार्क हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है = [0.5% सपोर्ट के अधिकतम Mana] Mana उपयोगकर्ता से खींचता है। यह मार्क एक समय में केवल एक लक्ष्य पर लगाया जा सकता है और यदि सपोर्ट उस लक्ष्य से 20 मीटर से अधिक दूर हो जाए तो यह गायब हो जाता है।
Cooldown: मान उपलब्ध नहीं है सेकंड.

मृत शून्य

प्रभाव क्षेत्र 2 मीटर तक बढ़ा दिया गया है। Destroyer पास के दुश्मनों को अपनी ओर खींचता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + (मान उपलब्ध नहीं है) हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है और उन्हें 3 सेकंड के लिए जड़ से बांध देता है।

मृत शून्य

प्रभाव क्षेत्र 2 मीटर तक बढ़ा दिया गया है। Destroyer पास के दुश्मनों को अपनी ओर खींचता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है और उन्हें 3 सेकंड के लिए जड़ से बांध देता है।

मृत शून्य

प्रभाव क्षेत्र 2 मीटर तक बढ़ा दिया गया है। Destroyer पास के दुश्मनों को अपनी ओर खींचता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है और उन्हें 3 सेकंड के लिए जड़ से बांध देता है।

मेगा बफ

बख्तर, स्वास्थ्य पुनर्जनन, हमले की गति, हमले की शक्ति, जादू की शक्ति, गति की गति को बढ़ाता है।

मेटियोरिक राइज़

एक छोटे विराम के बाद, आर्कोसॉर हवा में ऊँचा उड़कर रणक्षेत्र पर जलते आग के गोले बरसाना शुरू कर देता है। प्रत्येक आग का गोला टकराने पर विस्फोट करता है, जिससे एक उग्र विस्फोट में मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति होती है।
जो शत्रु आर्कोसॉर के अंधे क्षेत्र में प्रवेश कर इससे बचते हैं, वे इसे मजबूर करते हैं कि वह अनियमित स्थानों पर आग बरसाए, जिससे पूरे क्षेत्र में अफरा-तफरी फैल जाती है।
जब यह प्रचंड हमला समाप्त होता है, तब वह दानव दोबारा ज़मीन पर आ गिरता है और 8-मीटर के दायरे में एक आग्नि की प्रचंड लहर छोड़ता है, जो आसपास के सभी दुश्मनों को जला देती है और मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाती है, साथ ही टकराव की शक्ति से उन्हें knocking पीछे धकेल देती है।

मेटियोरिक राइज़

एक छोटे विराम के बाद, आर्कोसॉर हवा में ऊँचा उड़कर रणक्षेत्र पर जलते आग के गोले बरसाना शुरू कर देता है। प्रत्येक आग का गोला टकराने पर विस्फोट करता है, जिससे एक उग्र विस्फोट में मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति होती है।
जो शत्रु आर्कोसॉर के अंधे क्षेत्र में प्रवेश कर इससे बचते हैं, वे इसे मजबूर करते हैं कि वह अनियमित स्थानों पर आग बरसाए, जिससे पूरे क्षेत्र में अफरा-तफरी फैल जाती है।
जब यह प्रचंड हमला समाप्त होता है, तब वह दानव दोबारा ज़मीन पर आ गिरता है और 8-मीटर के दायरे में एक आग्नि की प्रचंड लहर छोड़ता है, जो आसपास के सभी दुश्मनों को जला देती है और मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाती है, साथ ही टकराव की शक्ति से उन्हें knocking पीछे धकेल देती है।

मेटियोरिक राइज़

एक छोटे विराम के बाद, आर्कोसॉर हवा में ऊँचा उड़कर रणक्षेत्र पर जलते आग के गोले बरसाना शुरू कर देता है। प्रत्येक आग का गोला टकराने पर विस्फोट करता है, जिससे एक उग्र विस्फोट में मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति होती है।
जो शत्रु आर्कोसॉर के अंधे क्षेत्र में प्रवेश कर इससे बचते हैं, वे इसे मजबूर करते हैं कि वह अनियमित स्थानों पर आग बरसाए, जिससे पूरे क्षेत्र में अफरा-तफरी फैल जाती है।
जब यह प्रचंड हमला समाप्त होता है, तब वह दानव दोबारा ज़मीन पर आ गिरता है और 8-मीटर के दायरे में एक आग्नि की प्रचंड लहर छोड़ता है, जो आसपास के सभी दुश्मनों को जला देती है और मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाती है, साथ ही टकराव की शक्ति से उन्हें knocking पीछे धकेल देती है।

मेरे पीछे खड़े हो

ढाल उठाता है और थोड़े समय के लिए आने वाले सभी नुकसान को दुश्मन पर वापस परावर्तित करता है। डिफेंडर डैमेज को परावर्तित करते समय भी आगे बढ़ सकता है। परावर्तित डैमेज के प्रकार को संरक्षित रखते हुए, डिफेंडर भीड़ नियंत्रण और डैमेज से प्रतिरक्षित हो जाता है। वे अपनी पीठ के पीछे एक ऐसा क्षेत्र बनाते हैं जिसमें सहयोगियों को आने वाला डैमेज कम मिलता है.
Must have shield in hand to activate the R ability.

मेरे पीछे खड़े हो

ढाल उठाता है और थोड़े समय के लिए आने वाले सभी नुकसान को दुश्मन पर वापस परावर्तित करता है। डिफेंडर डैमेज को परावर्तित करते समय भी आगे बढ़ सकता है। परावर्तित डैमेज के प्रकार को संरक्षित रखते हुए, डिफेंडर भीड़ नियंत्रण और डैमेज से प्रतिरक्षित हो जाता है। वे अपनी पीठ के पीछे एक ऐसा क्षेत्र बनाते हैं जिसमें सहयोगियों को आने वाला डैमेज कम मिलता है.
Must have shield in hand to activate the R ability.

मेरे पीछे खड़े हो

ढाल उठाता है और थोड़े समय के लिए आने वाले सभी नुकसान को दुश्मन पर वापस परावर्तित करता है। डिफेंडर डैमेज को परावर्तित करते समय भी आगे बढ़ सकता है। परावर्तित डैमेज के प्रकार को संरक्षित रखते हुए, डिफेंडर भीड़ नियंत्रण और डैमेज से प्रतिरक्षित हो जाता है। वे अपनी पीठ के पीछे एक ऐसा क्षेत्र बनाते हैं जिसमें सहयोगियों को आने वाला डैमेज कम मिलता है.
Must have shield in hand to activate the R ability.

मेरे पीछे खड़े हो

ढाल उठाता है और थोड़े समय के लिए आने वाले सभी नुकसान को दुश्मन पर वापस परावर्तित करता है। डिफेंडर डैमेज को परावर्तित करते समय भी आगे बढ़ सकता है। परावर्तित डैमेज के प्रकार को संरक्षित रखते हुए, डिफेंडर भीड़ नियंत्रण और डैमेज से प्रतिरक्षित हो जाता है। वे अपनी पीठ के पीछे एक ऐसा क्षेत्र बनाते हैं जिसमें सहयोगियों को आने वाला डैमेज कम मिलता है.
Must have shield in hand to activate the R ability.

मेरे पीछे खड़े हो

ढाल उठाता है और थोड़े समय के लिए आने वाले सभी नुकसान को दुश्मन पर वापस परावर्तित करता है। डिफेंडर डैमेज को परावर्तित करते समय भी आगे बढ़ सकता है। परावर्तित डैमेज के प्रकार को संरक्षित रखते हुए, डिफेंडर भीड़ नियंत्रण और डैमेज से प्रतिरक्षित हो जाता है। वे अपनी पीठ के पीछे एक ऐसा क्षेत्र बनाते हैं जिसमें सहयोगियों को आने वाला डैमेज कम मिलता है.
Must have shield in hand to activate the R ability.

मैग्नेट पुनर्प्राप्ति

अन्य अयस्क शिराओं से दुर्लभ अयस्कों के छोटे अंश एकत्र कर सकता है.

मैन्टास आह्वान

एक कास्ट के बाद, 4 मैन्टास 20-मीटर क्षेत्र में प्रकट होते हैं। जब कोई मैन्टा मरता है, तो यह एक हानिकारक प्रभाव डालता है जो प्रति सेकंड मान उपलब्ध नहीं है मैजिक क्षति देता है और एक ज़हरीला गड्ढा छोड़ जाता है जो शेष लड़ाई तक बना रहता है। ये गड्ढे मान उपलब्ध नहीं है मैजिक क्षति देते हैं।

मॉल्टन कॉमेट

जैसे-जैसे शेमन का प्राइमल अग्नि के साथ संबंध गहराता जाता है, बिजली उसकी इच्छा के आगे झुक जाती है और जीवित अग्नि में बदल जाती है, एक शक्तिशाली एकल-लक्ष्य स्पेल जो शेमन के हाथों द्वारा अग्नि को केंद्रित करता है.
प्रभाव पड़ने पर यह मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + ([80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 75% / 120% / 130% / 190% / 205% / 220% / 235%])जादुई शक्ति] जादुई क्षति करता है और लक्ष्य पर जलता हुआ DOT स्टैक लागू करता है। लक्ष्य पर प्रत्येक DOT स्टैक Molten Comet की क्रिटिकल क्षति को +25% बढ़ा देता है। यह विशेष क्षमता के सभी चार्जों का उपभोग करता है और कास्ट तुरंत होती है। इससे 1 स्टैक तत्त्वीय शक्ति मिलती है।

मोबाइल बैरियर

इस क्षमता के दौरान, डिफेंडर अपने सहयोगियों की ओर छलांग लगा सकता है और अपनी सुरक्षात्मक शील्ड से उनकी रक्षा कर सकता है।