क्षमताएँ
| नाम | विवरण |
|---|---|
| युद्ध पागलपन | प्रत्येक बुनियादी हमले या क्षमता के उपयोग पर, जो एक दुश्मन को लगती है, विध्वंसक को 1% बोनस हमलाक स्पीड मिलती है। यह बफ 10 चार्ज तक जमा होता है। चार्ज 10 सेकंड तक रहता है और ताज़ा होता है। विशेष क्षमता का सक्रियण केवल 10 चार्ज पर उपलब्ध है, और विध्वंसक घूमना शुरू कर देता है, अपने हथियार से हर 0.75 सेकंड में सभी नजदीकी दुश्मनों को शारीरिक क्षति पहुंचाते हुए 5 सेकंड तक। इसके बाद, सभी सशक्त चार्ज गिर जाते हैं। |
| युद्ध पागलपन | प्रत्येक बुनियादी हमले या क्षमता के उपयोग पर, जो एक दुश्मन को लगती है, विध्वंसक को 1% बोनस हमलाक स्पीड मिलती है। यह बफ 10 चार्ज तक जमा होता है। चार्ज 10 सेकंड तक रहता है और ताज़ा होता है। विशेष क्षमता का सक्रियण केवल 10 चार्ज पर उपलब्ध है, और विध्वंसक घूमना शुरू कर देता है, अपने हथियार से हर 0.75 सेकंड में सभी नजदीकी दुश्मनों को शारीरिक क्षति पहुंचाते हुए 5 सेकंड तक। इसके बाद, सभी सशक्त चार्ज गिर जाते हैं। |
| युद्ध पागलपन | प्रत्येक बुनियादी हमले या क्षमताओं के उपयोग पर, जो एक दुश्मन को हिट करती है, डेस्ट्रॉयर को 1% बोनस अटैक पावर मिलता है। यह बफ 10 चार्ज तक जमा होता है, और जब अधिकतम चार्ज की मात्रा (10) तक पहुँचती है, तो गति 10% बढ़ जाती है। चार्ज 5 सेकंड तक रहता है और फिर से सक्रिय हो जाता है। विशेष क्षमता का सक्रियण केवल 10 चार्ज पर उपलब्ध है, और डेस्ट्रॉयर चक्कर लगाने लगते हैं, जिससे वे अपने हथियार से हर 0.5 सेकंड में सभी निकटतम दुश्मनों को 5 सेकंड तक भौतिक क्षति पहुंचाते हैं। उसके बाद, सभी सशक्त चार्ज समाप्त हो जाते हैं। |
चैम्पियन एक गर्जना करता है और 20 सेकंड का बफ प्राप्त करता है जो उसकी स्वास्थ्य और आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है। | |
चैम्पियन एक गर्जना करता है और 20 सेकंड का बफ प्राप्त करता है जो उसकी स्वास्थ्य और आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है। | |
चैम्पियन एक गर्जना करता है और 20 सेकंड का बफ प्राप्त करता है जो उसकी स्वास्थ्य और आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है। | |
चैम्पियन एक गर्जना करता है और 20 सेकंड का बफ प्राप्त करता है जो उसकी स्वास्थ्य और आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है। | |
चैम्पियन एक गर्जना करता है और 20 सेकंड का बफ प्राप्त करता है जो उसकी स्वास्थ्य और आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है। | |
| यूनिवर्सल: जड़ | लक्ष्य नहीं चल सकता। |
लक्ष्य नहीं चल सकता। | |
जहर धीरे-धीरे लक्षित को स्वास्थ्य को कम करता है। | |
| यूनिवर्सल: जहर | जहर धीरे-धीरे लक्षित को स्वास्थ्य को कम करता है। |
गति की गति को कम करता है। | |
गति की गति को कम करता है। | |
गति की गति को कम करता है। | |
तुरंत मना बहाल करता है। | |
कुछ मीटर आगे वार्प करें। | |
लक्ष्य से नकारात्मक प्रभाव हटाता है। यह ब्लीड प्रभावों को नहीं हटाता। | |
| यूनिवर्सल: श्राप | अस्थायी रूप से आने वाली चिकित्सा को कम करता है। |
5 सेकंड के लिए गति बढ़ाएं। | |
| रणगर्जना | टैंक ऊँची आवाज़ में गरजता है, उत्तेजित करके मान उपलब्ध नहीं है-मीटर के दायरे में पास के दुश्मनों को मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक उसे ही हमला करने के लिए बाध्य करता है। इससे Aggro बढ़ता है। |
| रणगर्जना | टैंक ऊँची आवाज़ में गरजता है, उत्तेजित करके मान उपलब्ध नहीं है-मीटर के दायरे में पास के दुश्मनों को मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक उसे ही हमला करने के लिए बाध्य करता है। इससे Aggro बढ़ता है। |
| रणगर्जना | टैंक ऊँची आवाज़ में गरजता है, उत्तेजित करके मान उपलब्ध नहीं है-मीटर के दायरे में पास के दुश्मनों को मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक उसे ही हमला करने के लिए बाध्य करता है। इससे Aggro बढ़ता है। |
Legionary मान उपलब्ध नहीं है मीटर दूर स्थित लक्षित स्थान पर छलांग लगाता है। | |
Legionary मान उपलब्ध नहीं है मीटर दूर स्थित लक्षित स्थान पर छलांग लगाता है। | |
| राइट हुक | अपने दाहिने हाथ से एक शक्तिशाली वार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है। |
अपने दाहिने हाथ से एक शक्तिशाली वार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है। | |
| राजा की पुकार | रैप्टर अपने साथी वुड शिकारीयों को अपने राजा की रक्षा के लिए पुकारता है। |
ट्रोल उग्र रिबिट्स को खिलाड़ियों पर हमला करने के लिए आहूत करता है। | |
यह लगातार 6 बार डैश करता है, जिस लक्ष्य पर वह निशाना साध रहा है उसे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुँचाता है और टकराव पर लक्ष्य को पीछे धकेलता है। | |
यह लगातार 6 बार डैश करता है, जिस लक्ष्य पर वह निशाना साध रहा है उसे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुँचाता है और टकराव पर लक्ष्य को पीछे धकेलता है। | |
एक्सोस्केलेटन छोड़ने की अनुमति देता है। | |
यदि डिफेंडर कौशल को चूक जाता है, तो वह ढाल की ओर लुढ़ककर उसे उठा सकता है। | |
एन्वी सिं अपने शरीर के भार से अपने चारों ओर प्रहार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है और stunning प्रभाव मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक रहता है। कीज़ स्तर 5 से 8 के बीच, एन्वी सिं दो संभावित प्रभाव-वृतों का उपयोग करके दो छलांग लगा सकता है: एक डिफ़ॉल्ट 4-मीटर क्षेत्र और एक मध्यम-दूरी का 4 से 8-मीटर वृत। यह क्षमता कीज़ स्तर 9 से 12 तथा Contested मोड पर बढ़ जाती है, जहाँ छलांगों की संख्या तीन हो जाती है और एक बाहरी वृत जुड़ जाता है, जो 8 से 12 मीटर तक फैला होता है। सभी कीज़ स्तरों पर, इन छलांग क्षेत्रों का चयन क्रम अनियमित होता है, और किसी भी क्षेत्र का प्रयोग प्रत्येक क्रम में केवल एक बार ही किया जा सकता है। | |
एन्वी सिं अपने शरीर के भार से अपने चारों ओर प्रहार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है और stunning प्रभाव मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक रहता है। कीज़ स्तर 5 से 8 के बीच, एन्वी सिं दो संभावित प्रभाव-वृतों का उपयोग करके दो छलांग लगा सकता है: एक डिफ़ॉल्ट 4-मीटर क्षेत्र और एक मध्यम-दूरी का 4 से 8-मीटर वृत। यह क्षमता कीज़ स्तर 9 से 12 तथा Contested मोड पर बढ़ जाती है, जहाँ छलांगों की संख्या तीन हो जाती है और एक बाहरी वृत जुड़ जाता है, जो 8 से 12 मीटर तक फैला होता है। सभी कीज़ स्तरों पर, इन छलांग क्षेत्रों का चयन क्रम अनियमित होता है, और किसी भी क्षेत्र का प्रयोग प्रत्येक क्रम में केवल एक बार ही किया जा सकता है। | |
एन्वी सिं अपने शरीर के भार से अपने चारों ओर प्रहार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है और stunning प्रभाव मान उपलब्ध नहीं है सेकंड तक रहता है। कीज़ स्तर 5 से 8 के बीच, एन्वी सिं दो संभावित प्रभाव-वृतों का उपयोग करके दो छलांग लगा सकता है: एक डिफ़ॉल्ट 4-मीटर क्षेत्र और एक मध्यम-दूरी का 4 से 8-मीटर वृत। यह क्षमता कीज़ स्तर 9 से 12 तथा Contested मोड पर बढ़ जाती है, जहाँ छलांगों की संख्या तीन हो जाती है और एक बाहरी वृत जुड़ जाता है, जो 8 से 12 मीटर तक फैला होता है। सभी कीज़ स्तरों पर, इन छलांग क्षेत्रों का चयन क्रम अनियमित होता है, और किसी भी क्षेत्र का प्रयोग प्रत्येक क्रम में केवल एक बार ही किया जा सकता है। | |
ट्रोल क्रूर लैसेर्टियन्स को बुलाता है ताकि वे खिलाड़ियों पर हमला कर सकें। | |
| लॉग थ्रो | एक लक्ष्य की ओर लॉग फेंकता है, अपनी राह में आने वाले हर दुश्मन को प्रभावित करते हुए मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। हिट होने पर 2 सेकंड का स्टन लागू करता है और धकेलता है। |
एक लक्ष्य की ओर लॉग फेंकता है, अपनी राह में आने वाले हर दुश्मन को प्रभावित करते हुए मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। हिट होने पर 2 सेकंड का स्टन लागू करता है और धकेलता है। | |
एक लक्ष्य की ओर लॉग फेंकता है, अपनी राह में आने वाले हर दुश्मन को प्रभावित करते हुए मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। हिट होने पर 2 सेकंड का स्टन लागू करता है और धकेलता है। | |
आधा-गोलाकार चाप में लॉग घुमाता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है. | |
एक शक्तिशाली आधा-गोलाकार लॉग प्रहार, जो एक व्यापक चाप में मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुँचाता है. सभी प्रभावित लक्ष्यों को फेंका जाता है और उनकी गति मान उपलब्ध नहीं है% तक कम हो जाती है, जो 2.5 सेकंड तक रहती है. | |
एक शक्तिशाली आधा-गोलाकार लॉग प्रहार, जो एक व्यापक चाप में मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुँचाता है. सभी प्रभावित लक्ष्यों को फेंका जाता है और उनकी गति मान उपलब्ध नहीं है% तक कम हो जाती है, जो 2.5 सेकंड तक रहती है. | |
| वन रोष | वुडन डियर अपनी पुष्प शक्ति को केंद्रित करके मान उपलब्ध नहीं है के बराबर एक शील्ड लगाता है और वन रोष में प्रवेश करता है। जब यह प्रभाव सक्रिय रहता है, तब डियर जमीन पर बार-बार खुर पटककर 1 से 3 शक्तिशाली प्रहार कर सकता है। प्रत्येक प्रहार से फैलने वाली एक क्षतिकारक लहर उत्पन्न होती है, जो मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देती है, और हर लगातार प्रहार पिछले से अधिक ताक़तवर होता है। इन लहरों से ऊँचाई या उन पर कूदकर बचा जा सकता है। |
वुडन डियर अपनी पुष्प शक्ति को केंद्रित करके मान उपलब्ध नहीं है के बराबर एक शील्ड लगाता है और वन रोष में प्रवेश करता है। जब यह प्रभाव सक्रिय रहता है, तब डियर जमीन पर बार-बार खुर पटककर 1 से 3 शक्तिशाली प्रहार कर सकता है। प्रत्येक प्रहार से फैलने वाली एक क्षतिकारक लहर उत्पन्न होती है, जो मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देती है, और हर लगातार प्रहार पिछले से अधिक ताक़तवर होता है। इन लहरों से ऊँचाई या उन पर कूदकर बचा जा सकता है। | |
पुनः-कास्टिंग: | |
शामन एक भेड़िये को बुलाता है। भेड़िये और शामन के बीच एक मजबूत आध्यात्मिक संबंध होता है। भेड़िये की हमले की शक्ति, हमले की गति, स्वास्थ्य, आर्मर और जादुई प्रतिरोध शामन के आँकड़ों का 50% होते हैं। यदि भेड़िया मर जाता है, तो शामन अपने स्वास्थ्य का 15% खो देता है। | |
शामन एक भेड़िये को बुलाता है। भेड़िये और शामन के बीच एक मजबूत आध्यात्मिक संबंध होता है। भेड़िये की हमले की शक्ति, हमले की गति, स्वास्थ्य, आर्मर और जादुई प्रतिरोध शामन के आँकड़ों का 50% होते हैं। यदि भेड़िया मर जाता है, तो शामन अपने स्वास्थ्य का 15% खो देता है। | |
शामन एक भेड़िये को बुलाता है। भेड़िये और शामन के बीच एक मजबूत आध्यात्मिक संबंध होता है। भेड़िये की हमले की शक्ति, हमले की गति, स्वास्थ्य, आर्मर और जादुई प्रतिरोध शामन के आँकड़ों का 50% होते हैं। यदि भेड़िया मर जाता है, तो शामन अपने स्वास्थ्य का 15% खो देता है। | |
पुनः-कास्टिंग: |