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क्षमताएँ

नामविवरण
वाइल्ड थॉर्न्स

यह अपने हाथों को जमीन में घुसाकर 15 मीटर दूर तक एक लक्ष्य की ओर जड़ें भेजता है। जड़ों की संख्या डेंड्रॉइड की शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करती है: 1 root जब 60% स्वास्थ्य या अधिक हो, 3 roots जब 30–60% स्वास्थ्य हो, और 8 roots जब 30% स्वास्थ्य से कम हो। यदि ये जड़ें किसी चरित्र को छूती हैं, तो वे मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देती हैं और उसे 5 सेकंड के लिए अचल कर देती हैं। जड़ों से जकड़े हुए चरित्र को हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति मिलती है।

वाइल्ड थॉर्न्स

यह अपने हाथों को जमीन में घुसाकर 15 मीटर दूर तक एक लक्ष्य की ओर जड़ें भेजता है। जड़ों की संख्या डेंड्रॉइड की शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करती है: 1 root जब 60% स्वास्थ्य या अधिक हो, 3 roots जब 30–60% स्वास्थ्य हो, और 8 roots जब 30% स्वास्थ्य से कम हो। यदि ये जड़ें किसी चरित्र को छूती हैं, तो वे मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देती हैं और उसे 5 सेकंड के लिए अचल कर देती हैं। जड़ों से जकड़े हुए चरित्र को हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति मिलती है।

वाइल्ड थॉर्न्स

यह अपने हाथों को जमीन में घुसाकर 15 मीटर दूर तक एक लक्ष्य की ओर जड़ें भेजता है। जड़ों की संख्या डेंड्रॉइड की शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करती है: 1 root जब 60% स्वास्थ्य या अधिक हो, 3 roots जब 30–60% स्वास्थ्य हो, और 8 roots जब 30% स्वास्थ्य से कम हो। यदि ये जड़ें किसी चरित्र को छूती हैं, तो वे मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देती हैं और उसे 5 सेकंड के लिए अचल कर देती हैं। जड़ों से जकड़े हुए चरित्र को हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति मिलती है।

वाइल्ड थॉर्न्स

यह अपने हाथों को जमीन में घुसाकर 15 मीटर दूर तक एक लक्ष्य की ओर जड़ें भेजता है। जड़ों की संख्या डेंड्रॉइड की शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करती है: 1 root जब 60% स्वास्थ्य या अधिक हो, 3 roots जब 30–60% स्वास्थ्य हो, और 8 roots जब 30% स्वास्थ्य से कम हो। यदि ये जड़ें किसी चरित्र को छूती हैं, तो वे मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देती हैं और उसे 5 सेकंड के लिए अचल कर देती हैं। जड़ों से जकड़े हुए चरित्र को हर सेकंड मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति मिलती है।

वापसी

एक नायक अंतिम स्मरण स्थान पर जाता है।

विषाक्त परिसंधान

रेंजर 1.5 सेकंड (शिफ्ट E) में तीर पर ज़हर लगाता/लगाती है। वे चलते समय भी इसे कास्ट कर सकते हैं। तीर पर ज़हर लगने के बाद, रेंजर 3 सेकंड के भीतर इच्छित दिशा में तीर छोड़ सकता/सकती है। ज़हरीला तीर मान उपलब्ध नहीं है = [120% हमले की शक्ति] भौतिक क्षति पहुंचाता है और जिस लक्ष्य पर यह लगता है, उसपर ज़हर का प्रभाव डालता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [(मान उपलब्ध नहीं है) + 70% जादुई शक्ति] जादुई क्षति 3 सेकंड तक होती रहती है। यदि ज़हरीला तीर किसी एसिड नेट से टकराता है, तो एसिड नेट का प्रभाव दोगुना हो जाता है। यदि ज़हरीला तीर किसी एसिड क्लाउड से टकराता है, तो एसिड क्लाउड का प्रभाव और अवधि दोनों दोगुने हो जाते हैं।

विस्फोटक शॉट

इंजीनियर एक लक्ष्य पर गोला चलाता है। टुकड़ों को इस लक्ष्य को 100% भौतिक क्षति पहुँचाते हैं और इसके चारों ओर के क्षेत्र को 33% भौतिक क्षति पहुँचाते हैं बिना लक्ष्य को अतिरिक्त क्षति पहुँचाए।

वैनगार्ड

डिफेंडर को उसके आसपास मौजूद प्रत्येक दुश्मन के लिए अतिरिक्त आर्मर और मैजिक रेजिस्ट मिलता है।

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शक्तिशाली थ्रो

Ironclad अपने निकटतम लक्ष्य को निर्दिष्ट बिंदु पर फेंकता है, जिससे उतरने के क्षेत्र में मौजूद सभी दुश्मनों (मूल लक्ष्य सहित) को भौतिक क्षति होती है, लेकिन सहयोगियों को कोई क्षति नहीं होती। क्षेत्र में मौजूद सभी दुश्मन स्तब्ध हो जाते हैं। इस क्षेत्र में मौजूद सहयोगियों को आक्रमण गति और कास्टिंग गति पर बफ़ मिलता है, जबकि विरोधियों को दौड़ने की गति, आक्रमण गति और कास्टिंग गति पर बफ़ मिलता है।

शिशिगा पकड़ो

शिशिगास पकड़ता है।

शील्ड

पुरोहित खुद पर या मित्र लक्ष्य पर क्षति को प्राप्त करने के लिए एक ढाल लागू करता है।

शील्ड थ्रो

डिफेंडर 4 मीटर के दायरे में स्थित एक लक्ष्य पर अपनी ढाल फेंकता है। जब ढाल लक्ष्य से टकराती है, तो वह वापस डिफेंडर के पास लौट आती है।

शील्ड थ्रो

डिफेंडर 4 मीटर के दायरे में स्थित एक लक्ष्य पर अपनी ढाल फेंकता है। जब ढाल लक्ष्य से टकराती है, तो वह वापस डिफेंडर के पास लौट आती है।

शील्ड थ्रो

डिफेंडर 4 मीटर के दायरे में स्थित एक लक्ष्य पर अपनी ढाल फेंकता है। जब ढाल लक्ष्य से टकराती है, तो वह वापस डिफेंडर के पास लौट आती है।

शील्ड थ्रो

डिफेंडर 4 मीटर के दायरे में स्थित एक लक्ष्य पर अपनी ढाल फेंकता है। जब ढाल लक्ष्य से टकराती है, तो वह वापस डिफेंडर के पास लौट आती है।

शील्ड बैश

किसी लक्ष्य को कौशल से मारने के बाद 4 सेकंड तक, डिफेंडर अपनी ढाल से प्रहार कर सकता है। यह प्रहार सामने मौजूद सभी दुश्मनों को एक अर्धवृत्त में भौतिक क्षति पहुँचाता है, उन्हें 1 मीटर पीछे धकेलता है, और उन्हें 1 सेकंड के लिए स्तब्ध करता है (यह स्तब्ध प्रभाव भीड़ नियंत्रण पर डिमिनिशिंग रिटर्न्स को सक्रिय नहीं करता)। यह स्वचालित हमले को रीसेट करता है।

शील्ड ब्लॉक

शील्ड ब्लॉक होने की संभावना को 100% तक बढ़ाता है

शील्डिंग इको

ब्लास्ट मेडिक साथियों पर एक शील्ड सक्रिय करता है जो 3 सेकंड तक डैमेज को अवशोषित करती है।

शुरिकेन

एक शूरिकेन फेंकता है जो मान उपलब्ध नहीं है शारीरिक क्षति = [(मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] देता है और मान उपलब्ध नहीं है सेकंड के लिए एक रक्तस्राव थोपता है, जो प्रति सेकंड मान उपलब्ध नहीं है शारीरिक क्षति = [(मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] करता है। इसकी 2 चार्ज हैं।

शॉकवेव रिकॉइल

विनाशक निर्दिष्ट स्थान पर कूदता है। उतरने पर, यह क्षेत्र में सभी दुश्मनों को शारीरिक नुकसान पहुँचाता है और 3 सेकंड के लिए उन्हें stunned करता है।

श्राइन–
श्राइन–
श्राइन–
श्राइन आशीर्वाद–
श्राइन आशीर्वाद–
सड़क हिंसा

इन्फिल्ट्रेटर छाया में निर्दिष्ट क्षेत्र में कदम रखता है और उतरने पर, 2 मीटर के क्षेत्र में निकटतम दुश्मन को भौतिक नुकसान पहुँचाता है। यदि नुकसान के बाद दुश्मन का शेष स्वास्थ्य 5% या उससे कम है, तो यह क्षमता उन्हें तुरंत मार देती है। यदि दुश्मन मारा जाता है, तो यह क्षमता तुरंत रिचार्ज होती है।

सड़क हिंसा

इन्फिल्ट्रेटर छाया में निर्दिष्ट क्षेत्र में कदम रखता है और उतरने पर, 2 मीटर के क्षेत्र में निकटतम दुश्मन को भौतिक नुकसान पहुँचाता है। यदि नुकसान के बाद दुश्मन का शेष स्वास्थ्य 5% या उससे कम है, तो यह क्षमता उन्हें तुरंत मार देती है। यदि दुश्मन मारा जाता है, तो यह क्षमता तुरंत रिचार्ज होती है।

सड़क हिंसा

इन्फिल्ट्रेटर छाया में निर्दिष्ट क्षेत्र में कदम रखता है और उतरने पर, 2 मीटर के क्षेत्र में निकटतम दुश्मन को भौतिक नुकसान पहुँचाता है। यदि नुकसान के बाद दुश्मन का शेष स्वास्थ्य 5% या उससे कम है, तो यह क्षमता उन्हें तुरंत मार देती है। यदि दुश्मन मारा जाता है, तो यह क्षमता तुरंत रिचार्ज होती है।

सम्मोहन

एक Ninja-Shadow Specter दुश्मन की ओर फुसफुसाहट के साथ उड़ता है, एक छोटे बादल की तरह उन पर फटता है और गायब हो जाता है।
यदि यह मान उपलब्ध नहीं है मीटर के भीतर लक्ष्य से टकराता है, तो यह शत्रु को सम्मोहक ट्रान्स में डाल देता है, जिससे वह 8 सेकंड के लिए बेहोश हो जाता है = [राक्षसों के लिए 24 सेकंड]. लक्ष्य युद्ध में नहीं होना चाहिए.
इस कौशल का उपयोग 12 मीटर की दूरी तक से किया जा सकता है, किन्तु प्रभाव की अवधि आधी हो जाती है।
किसी भी क्षति से सम्मोहन टूट जाता है।
Cooldown: मान उपलब्ध नहीं है सेकंड.

सर्कल स्ट्राइक

विनाशक अपने हथियार को लक्षित दिशा में फेंकता है। यह अपने रास्ते में सभी दुश्मनों को शारीरिक क्षति पहुंचाता है।

सर्किल स्ट्राइक

चैंपियन एक गोलाकार स्ट्राइक करता है, जो शारीरिक नुकसान देता है। क्षेत्र में प्रभाव का दो त्रिज्या क्षेत्र होते हैं। बाहरी त्रिज्या क्षेत्र में फंसे दुश्मनों को बढ़ा हुआ नुकसान होता है।

सर्किल स्ट्राइक

चैंपियन एक गोलाकार स्ट्राइक करता है, जो शारीरिक नुकसान देता है। क्षेत्र में प्रभाव का दो त्रिज्या क्षेत्र होते हैं। बाहरी त्रिज्या क्षेत्र में फंसे दुश्मनों को बढ़ा हुआ नुकसान होता है।

सर्किल स्ट्राइक

चैंपियन एक चक्रीय प्रहार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है। क्षेत्र में प्रभाव के दो त्रिज्या क्षेत्र हैं। बाहरी त्रिज्या क्षेत्र में फंसे दुश्मन मान उपलब्ध नहीं है अतिरिक्त क्षति प्राप्त करते हैं.
यदि यह दुश्मन को मार देता है तो चार्ज का कूलडाउन रीसेट हो जाता है

साप्लिंग थ्रो

एक पात्र पर एक छोटा पौधा фेंकता है, जो अपने चारों ओर 3 मीटर के दायरे में मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। टकराव पर, वह पौधा 3 अतिरिक्त प्रक्षेप्यों में बिखर जाता है, जो विभिन्न दिशाओं में जाते हैं, और प्रत्येक मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। यदि यह पौधा किसी पात्र से टकराता है, तो टकराव बिंदु पर 3 Dendroid Twigs उग आते हैं।

साप्लिंग थ्रो

एक पात्र पर एक छोटा पौधा фेंकता है, जो अपने चारों ओर 3 मीटर के दायरे में मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। टकराव पर, वह पौधा 3 अतिरिक्त प्रक्षेप्यों में बिखर जाता है, जो विभिन्न दिशाओं में जाते हैं, और प्रत्येक मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति पहुँचाता है। यदि यह पौधा किसी पात्र से टकराता है, तो टकराव बिंदु पर 3 Dendroid Twigs उग आते हैं।

सार्वभौमिक: उपचार

तुरंत स्वास्थ्य पुनर्स्थापित करता है।

सार्वभौमिक: ढाल

सामान्य ढाल प्रदान करता है।