C

Képességek

NévRészletek
Az Erdő Haragja

A Fából készült Szarvas összpontosítja virágenergiáját, hogy egy Az érték nem érhető el-nek megfelelő pajzsot alkalmazzon, és belépjen az Erdő Haragjába. Amíg ez a hatás aktív, a Szarvas 1–3 erőteljes támadást hajthat végre azzal, hogy ismételten a földre csap patáival. Minden taposás egy kifelé terjedő hullámot hoz létre, amely Az érték nem érhető el mágikus sebzést okoz, és minden egyes egymást követő taposás erősebb az előzőnél. A hullámok elkerülhetők magaslati helyre jutással vagy átugrással.

Az irigység hajtásai

Envy Sin véletlenszerűen idéz meg fantomcsápokat maga körül. Ezek a csápok helyben maradnak, és megtámadnak minden célpontot, amely túl közel kerül hozzájuk.

Az irigység ölelése

Envy Sin megpróbálja alulról magához ragadni célpontját. Ha sikerül, a célpont megfojtva állapotba kerül a csáp által. A csáp elpusztításával szabadítható ki a célpont.

Az undor aurája

Egy förtelmes miazma árad a Trollból, amely mindent felmar körülötte, és 6 másodpercenként sebzést okoz. Minden, az Aurán belül eltöltött 3 másodperc után az ellened irányuló sebzés megnő a játékos maximális életerejének 1%-ával mágikus sebzés formájában. Ezt a bűzt csak az Túlsúlyos Troll Aurájába belépve lehet eloszlatni, és csak akkor, ha a két Troll Aurája nem fedi egymást.

Bajnokcsapás

A Védő megerősíti a következő alaptámadását. Ezt a megerősített csapást követően a Védő magát erősíti, ami csökkenti a bejövő sebzést. Ez a támadás fokozott aggrót generál, és visszaállítja az automatikus támadás időzítőjét.

Bajnokcsapás

A Védő megerősíti a következő alaptámadását. Ezt a megerősített csapást követően a Védő magát erősíti, ami csökkenti a bejövő sebzést. Ez a támadás fokozott aggrót generál, és visszaállítja az automatikus támadás időzítőjét.

Beavatkozás

Ha a képességet szövetségesen használod, a Védő odaugrik hozzá, és védekező testtartást felvéve megvédi. A Védő a következő 2 másodpercben az adott szövetségesre érkező sebzés 50%-át magára irányítja át.

Beavatkozás

Ha a képességet szövetségesen használod, a Védő odaugrik hozzá, és védekező testtartást felvéve megvédi. A Védő a következő 2 másodpercben az adott szövetségesre érkező sebzés 50%-át magára irányítja át.

Bogatyr dobás

A Vasgyúró megforgatja a lándzsáját és elhajítja. Minél hosszabb ideig forog, annál tovább repül. A lándzsa fizikai sebzést okoz és lassít. Ha megjelölt célt talál el, akkor provokációt is rónak rá.

Bolas

Súlyozott kötelet dob a célpont lábaira, lelassítva a mozgási sebességét 40%-kal 3 másodpercig.
Hatótáv: Az érték nem érhető el méter.
Töltési idő: Az érték nem érhető el másodperc.

Bőség fája

Elültet egy Magot, amely 10 másodperc alatt kifejlődik. Amint teljesen kifejlődött, a fa egy varázslatos gyümölcsöt hullajt, amelyet a szövetségesek összegyűjthetnek és legfeljebb 30 percig tárolhatnak az inventoryjukban. A gyümölcs elfogyasztása helyreállítja a használó [10% / 14% / 18% / 22%]-át a Max HP értékéből, és elindít egy 1-perces gyümölcshasználati Újratöltés.
Újratöltés: Az érték nem érhető el másodperc.

Bűzös aura

Egy undorító miazma árad a Trollból, amely mindent megfertőz a közelében, és minden 6 másodpercben sebzést okoz. Minden 3 másodperc, amit az Aurában töltesz, növeli a rád mért sebzést a játékos maximális életerejének 1%-ával varázssebzés formájában. Ez a bűz csak akkor oszlatható el, ha belépsz a Hatalmas Troll Aurájába, és csak ha a két Troll Aurája nem fedi egymást.

Bűzös roham

A Troll megrohanja célpontját. Ha eléri az áldozatot, 12 méterre rúgja el, Az érték nem érhető el fizikai sebzést okozva, és lassítja őt Az érték nem érhető el-kal. Ha elvétette, a Troll elesik, megbénítva minden közelben lévőt 0.5 másodpercre. Ha a Troll akadálynak ütközik a roham közben, megbénítja magát 10 másodpercre. Képes megölni a korábban megidézett Lacertians és Ribbits lényeket a roham során.

Bűzös roham

A Troll megrohanja célpontját. Ha eléri az áldozatot, 12 méterre rúgja el, Az érték nem érhető el fizikai sebzést okozva, és lassítja őt Az érték nem érhető el-kal. Ha elvétette, a Troll elesik, megbénítva minden közelben lévőt 0.5 másodpercre. Ha a Troll akadálynak ütközik a roham közben, megbénítja magát 10 másodpercre. Képes megölni a korábban megidézett Lacertians és Ribbits lényeket a roham során.

Bűzös roham

A Troll megrohanja célpontját. Ha eléri az áldozatot, 12 méterre rúgja el, Az érték nem érhető el fizikai sebzést okozva, és lassítja őt Az érték nem érhető el-kal. Ha elvétette, a Troll elesik, megbénítva minden közelben lévőt 0.5 másodpercre. Ha a Troll akadálynak ütközik a roham közben, megbénítja magát 10 másodpercre. Képes megölni a korábban megidézett Lacertians és Ribbits lényeket a roham során.

Csata Őrület

Minden egyes alap támadás vagy képesség használatával, amely eltalál egy ellenséget, a Megsemmisítő 1% bónusz Támadás Sebességet kap. A buff legfeljebb 10 töltetet halmozhat. A töltet 10 másodpercig tart és felfrissül. A különleges képesség aktiválása csak 10 töltetnél lehetséges, és a Megsemmisítő pörögni kezd, minden 0.75 másodpercben fizikai sebzést okozva a legközelebbi ellenségeknek 5 másodpercen keresztül. Ezután az összes megerősített töltet elveszik.

Csata Őrület

Minden egyes alap támadás vagy képesség használatával, amely eltalál egy ellenséget, a Megsemmisítő 1% bónusz Támadás Sebességet kap. A buff legfeljebb 10 töltetet halmozhat. A töltet 10 másodpercig tart és felfrissül. A különleges képesség aktiválása csak 10 töltetnél lehetséges, és a Megsemmisítő pörögni kezd, minden 0.75 másodpercben fizikai sebzést okozva a legközelebbi ellenségeknek 5 másodpercen keresztül. Ezután az összes megerősített töltet elveszik.

Csata Őrület

A Destroyer minden alap támadással vagy képességfelhasználással, ami egy ellenséget eltalál, 1%-os bónusz Támadási Erőt kap. A buff maximum 10 töltetet halmozhat fel, és amikor eléri a maximális töltetszámot (10), a mozgási sebesség 10%-kal megnövekszik. A töltet 5 másodpercig tart és frissül. A speciális képesség aktiválása csak 10 töltetnél lehetséges, és a Destroyer elkezd pörögni, minden 0,5 másodpercben fizikai sebzést okozva a fegyverével az összes közeli ellenségnek 5 másodpercen át. Ezt követően az összes megerősített töltet eltűnik.

Csatakiáltás

A tank felkiált, provokálva a közeli ellenfeleket egy Az érték nem érhető el méteres körzetben, hogy őt támadják Az érték nem érhető el másodpercig. Megnövelt Aggro-t generál.
Újratöltődés: Az érték nem érhető el másodperc.

Csatakiáltás

A tank felkiált, provokálva a közeli ellenfeleket egy Az érték nem érhető el méteres körzetben, hogy őt támadják Az érték nem érhető el másodpercig. Megnövelt Aggro-t generál.
Újratöltődés: Az érték nem érhető el másodperc.

Csatakiáltás

A tank felkiált, provokálva a közeli ellenfeleket egy Az érték nem érhető el méteres körzetben, hogy őt támadják Az érték nem érhető el másodpercig. Megnövelt Aggro-t generál.
Újratöltődés: Az érték nem érhető el másodperc.

Csemetedobás

Egy palántát hajít egy karakter felé, ami Az érték nem érhető el varázssebzést vált ki 3 méteres sugárban. Becsapódáskor a palánta 3 további lövedékre hullik szét, amelyek különböző irányokba repülnek, és mindegyik Az érték nem érhető el varázssebzést okoz. Ha a palánta eltalál egy karaktert, a becsapódás helyén 3 Dendroid Twigs jelenik meg.

Csemetedobás

Egy palántát hajít egy karakter felé, ami Az érték nem érhető el varázssebzést vált ki 3 méteres sugárban. Becsapódáskor a palánta 3 további lövedékre hullik szét, amelyek különböző irányokba repülnek, és mindegyik Az érték nem érhető el varázssebzést okoz. Ha a palánta eltalál egy karaktert, a becsapódás helyén 3 Dendroid Twigs jelenik meg.

Dárda Dobás

A légiótag előkészít egy dárdát, és eldobja azt egy célirányban. A dobás extra távolságot és sebzést nyer, minél hosszabb ideig készül a légiótag a dárda eldobására. Fizikai sebzést okoz minden ellenségnek, aki az útjában áll. Ha a dárda egy védtelen ellenséget talál el, az provokálja azt, hogy 2 másodpercig a légiótagot támadja.

Dárda Dobás

A légiótag előkészít egy dárdát, és eldobja azt egy célirányban. A dobás extra távolságot és sebzést nyer, minél hosszabb ideig készül a légiótag a dárda eldobására. Fizikai sebzést okoz minden ellenségnek, aki az útjában áll. Ha a dárda egy védtelen ellenséget talál el, az provokálja azt, hogy 2 másodpercig a légiótagot támadja.

Demoralizáló csapás

Hangos csapással sújt, demoralizálva a karaktert 10 másodpercig, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Demoralizáló csapás

Hangos csapással sújt le, demoralizálva a karaktert 10 másodpercre, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Dendroid csapások

Két kézzel sújt előre, földrengést okozva, amely Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz, megbénítja 3 másodpercre, és 50%-kal csökkenti a páncélt.

Dendroid csapások

Két kézzel sújt előre, földrengést okozva, amely Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz, megbénítja 3 másodpercre, és 50%-kal csökkenti a páncélt.

Dendroid csapások

Két kézzel sújt előre, földrengést okozva, amely Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz, megbénítja 3 másodpercre, és 50%-kal csökkenti a páncélt.

Dühödt Roham

Szökdécsel 5 másodpercig, majd sebes rohamot indít a célpont felé. Ha eltalálja a célpontot, csaknem halálos sebzést okoz, 70% Páncél Átütés-szal (Az érték nem érhető el fizikai sebzés) és kábítja 2 másodpercre.
Ha a Raptor elvét a támadást és akadálynak ütközik, akkor kábult lesz 15 másodpercig, és a Páncélja és Ellenállása 40%-kal csökken.
Ha a Raptor teljesen elhibázza a célpontot vagy eltalál egy ellenséget, akkor átvált "Enraged" állapotba. Kétszeres sebzést okoz a Ram képességével, és 5 fiatal timbert idéz meg.

Égi rúgás

Az Archosaur hirtelen erőkitöréssel az ég felé lendül, majd hátsó lábaival előrerúg, hátralökve az ellenfeleket 12 méterrel, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Elem mesterség

Minden 3. automatikus támadáskor a sámán 3%-kal növeli a támadási sebességét 7 másodpercre, és szerez egy töltetet az elemi erőből. Amikor a töltetek száma eléri az 5-öt, a sámán képes megidézni az elemek erejét, hogy segítségére legyen és fejlessze képességeit. A különleges képesség aktiválásával a sámán 1,5 másodperc alatt váltogat a tűz, a víz és a föld elemei között. Ha a sámán a föld elemben van 5 stacknél, a Lightning Strike helyét a Static Charge veszi át.

Elem mesterség

Minden 3. automatikus támadáskor a sámán 3%-kal növeli a támadási sebességét 7 másodpercre, és szerez egy töltetet az elemi erőből. Amikor a töltetek száma eléri az 5-öt, a sámán képes megidézni az elemek erejét, hogy segítségére legyen és fejlessze képességeit. A különleges képesség aktiválásával a sámán 1,5 másodperc alatt váltogat a tűz, a víz és a föld elemei között. Ha a sámán a föld elemben van 5 stacknél, a Lightning Strike helyét a Static Charge veszi át.

Ellentámadás

Valahányszor a játékos megszabadul egy erős tömegkontroll hatástól, aktiválhatja ezt a képességet 5 másodpercen belül, hogy a következő automatikus támadást egy megerősített ellentámadástá alakítsa, amely Az érték nem érhető el = [(Az érték nem érhető el)Támadóerő] fizikai sebzést okoz.

Előőrs

A Defender további páncél- és varázsellenállás-bónuszt kap minden körülötte lévő ellenség után.

Előőrs

A Defender további páncél- és varázsellenállás-bónuszt kap minden körülötte lévő ellenség után.

Előőrs

A Defender további páncél- és varázsellenállás-bónuszt kap minden körülötte lévő ellenség után.

Eltűnés

A végső képesség használata és egy ellenfél eltalálása után, ha a képesség még nem töltődött vissza, az Infiltrátor láthatatlanná válhat 3 másodpercre 2 másodpercen belül. Minden fenyegetettséget (aggro) nulláz.

Elülső rúgás

4 másodpercig a Pajzs hajítás vagy a Pajzsütés után a Védő megrúghatja a célt, fizikai sebzést okozva, 1 méterrel hátralökve és elkábítva (ez a kábítás nem váltja ki a tömegirányítás csökkenő hatását). Visszaállítja az automatikus támadást.

Energiaital

Ideiglenesen 30%-kal megnöveli a mozgási sebességet.

Erdei rapszódia

A Szarvas a természet erejét gyűjti össze az agancsai között, és egy sugárral rálő egy véletlenszerűen választott játékosra, Rhapsody-jelzést helyezve rá 10 másodpercre.
Amikor a Rhapsody hatása lejár, a megjelölt játékos robbanást idéz elő, amely Az érték nem érhető el mágikus sebzést okoz az arénában lévő összes játékosnak. Ez a sebzés 70% ellenállás-áthatolással rendelkezik.

Erőteljes dobás

A Vasgyúró a legközelebbi célt a megadott pontra dobja, amely fizikai sebzést okoz az összes ellenfélnek a leszállási zónában, beleértve az eredeti célt is, de nem sebzi meg a szövetségeseket. Az összes ellenfél a zónában megbénul. A zónában tartózkodó szövetségesek támadási sebesség és varázslási sebesség bónuszt kapnak, míg az ellenfelek futási sebesség, támadási sebesség és varázslási sebesség bónuszt kapnak.

Északi fény

A Szarvas a patájával sújt a földre, szétszórva a csillagfényt az arénában. Bárhol is érnek földet a csillagok, Megáldott Föld foltokat hoznak létre.
A csillagok száma mindig kevesebb, mint a játékosok száma.

Farokcsapás

Félköríves farokcsapás, amely elöl lévő célpontokat talál el, Az érték nem érhető el fizikai sebzést okozva, és hátralöki őket 10 méterre.

Farokcsapás

Félköríves farokcsapás, amely elöl lévő célpontokat talál el, Az érték nem érhető el fizikai sebzést okozva, és hátralöki őket 10 méterre.

Farokcsapás

Farkával sújt egy előtte lévő kúp alakú területen, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz. Ha a célponton rajta van a "Dissonant Echo" gyengítő hatás, akkor kábult lesz 3 másodpercig.

Fej fölötti kábítás

A Troll széles ívben lendíti hatalmas öklét, elkábítva a karaktert 0.5 másodpercre, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Fej fölötti kábítás

A Troll széles ívben lendíti hatalmas öklét, elkábítva a karaktert 0.5 másodpercre, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Fej fölötti rönkcsapás

Fentről sújt le egy rönkkel, Az érték nem érhető el fizikai sebzést okozva és kábítást okozva 1 másodpercre a célponton. Ez a sebzés mindig kritikus találat.