Hatások
| Név | Részletek | Időtartam | Max. halmozás |
|---|---|---|---|
A szörnyek Damage értéke 30%-kal megnő. | – | 3 | |
| Hatékony Varázsvédelem | 5 másodpercenként 5% manát tölt vissza | – | – |
A varázserő Az érték nem érhető el értékkel megnő. | – | – | |
A képességek hatótávolsága Az érték nem érhető el méterrel megnő. | 20 mp | – | |
5 töltés elérésekor a következő képesség hatótávolsága 3 méterrel megnő. | 20 mp | 5 | |
A képességek hatótávolsága [5 / 6 / 7 / 8 / 8] méterrel megnő. | 20 mp | – | |
A(z) Az érték nem érhető el maximális értéke megnő Az érték nem érhető el értékkel. | 20 mp | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el-val | 300 mp | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el-val | 300 mp | – | |
Mana-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el-val | 15 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 35 mp | – | |
Ellenállás növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 20 mp | – | |
| Hervadás | Életerő-regeneráció csökkentve van Az érték nem érhető el-val. | – | 1 |
| Hervadás | Az érték nem érhető el sebzés minden 1 másodpercben. | 60 mp | – |
Az automatikus támadások sebzése Az érték nem érhető el-kal nő. | – | – | |
Varázserő növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | 15 | |
A támadási sebesség Az érték nem érhető el-kal nő. | 8 mp | 4 | |
| Hiperdimenzionális Pontosság | Egy különleges varázsnövény 20% eséllyel elképesztő endorfin-löketet válthat ki, amikor bekövetkezik egy Kritikus Fizikai Találat, így a játékos Természetfeletti Összpontosítás állapotába kerül. Ebben az állapotban a hős a térnél több dimenziót érzékel, és lehetetlen szögekből képes támadni. A Fizikai Kritikus Esély egy része PhysicalCriticalPowerré alakul 300% arányban. Időtartam: 15 másodperc. Újratöltési idő: 3 perc. | – | – |
| Hipnotikus Álom | Alszik. | 0,2 mp | – |
Alszik. | 12 mp | – | |
Alszik. | 24 mp | – | |
Alszik. | 4 mp | – | |
Alszik. | 8 mp | – | |
Mozgási sebesség növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | 5 | |
| – | 20 mp | – | |
Megakadályozza a lopakodás/álcázás használatát | 60 mp | – | |
Ha sebzést adsz vagy kapsz, elkezdesz Az érték nem érhető el = [(Az érték nem érhető el) + (Az érték nem érhető el)HPBonus_loc] varázssebzést okozni másodpercenként a közeli ellenségeknek 3 másodpercig. | – | – | |
Minden másodpercben Az érték nem érhető el sebzést okoz a közeli ellenségnek. | 4 mp | – | |
Támadási sebesség növekszik Az érték nem érhető el-val | – | – | |
Támadási sebesség növekszik Az érték nem érhető el által. | – | – | |
Fizikai kritikus esély növekszik Az érték nem érhető el-val | 300 mp | – | |
A mozgás javult. | 5 mp | – | |
Okoz Az érték nem érhető el sebzést minden 1 másodpercben. | 180 mp | – | |
Minden 1 perces vagy hosszabb pozitív hatás a karakteren [30% / 35% / 40% / 45% / 55%]-kal erősebb és 50%-kal tovább tart. | – | – | |
Leállási idő számítása | 60 mp | – | |
A harmadik alaptámadás további tiszta sebzést okoz. | – | 4 | |
Támadóerő növekszik Az érték nem érhető el-val | 10 mp | – | |
A tárgy ereje Az érték nem érhető el-val nő | – | 10 | |
| Inspiráció | Töltési idő csökkentése csökken Az érték nem érhető el-al | 7 mp | – |
| – | – | – | |
Mozgási sebesség növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | – | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el MagicDamage-ot okoz. | – | – | |
Minden másodpercben egy kupac ürüléket hagysz magad után. | 3 mp | – | |
Az érték nem érhető el Az érték nem érhető el-val csökken. | 3 mp | – | |
A mágikus ellenállás Az érték nem érhető el-mal csökken. | 5 mp | 5 | |
Az érték nem érhető el Az érték nem érhető el-vel megnő | 25 mp | – | |
| Jávorszarvas düh | Támadóerő növekszik Az érték nem érhető el által. | – | 5 |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 35 mp | – | |
Életerő növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – |