Hatások
| Név | Részletek | Időtartam | Max. halmozás |
|---|---|---|---|
Páncél megnő Az érték nem érhető el értékkel | 5 mp | 20 | |
| Aktív Védelem | Aktív Védelem újratöltődik. | 10 mp | – |
Minden 5 másodpercben visszaállít Az érték nem érhető el. | – | – | |
Álcázás készülődik | 2 mp | – | |
Álcázás készülődik | 2 mp | – | |
Védelmet élvezel az Első Szarvas Szellemétől. | – | – | |
Halálakor a szörnyek megerősítik a közeli szövetségeseiket, megnövelve azok Egészségát 30%-kal, és azonnal gyógyítva őket a HPBonusuk 30%-ával. Ez a hatás összeadódik. A főnökökre csak 0.1% Gyógyítás és Egészség növekedés érvényes. | – | – | |
| Áldozati áldás | Halálukkor a szörnyek megerősítik a közeli szövetségeseiket, 30%-kal növelve az életerejüket, és azonnal meggyógyítva őket az életerejük 30%-ával. Ez a hatás halmozódik. | – | – |
A maximális életerő megnő Az érték nem érhető el értékkel. | – | 99 | |
Mozgási sebesség megnő Az érték nem érhető el értékkel. | – | 1 | |
Irányíts át [50% / 60% / 80%] sebzést a Legionáriusra. | 10 mp | – | |
A vámpirizmus Az érték nem érhető el-kal növekszik. | 600 mp | – | |
Gyógyít Az érték nem érhető el minden 1 másodpercben. | 8 mp | – | |
Minden elszenvedett fizikai sebzés növeli a hős páncélját. | 20 mp | – | |
| Alkímiai Őrjöngés | Amikor sérülés éri, 5% esély van rá, hogy a játékos adrenalinhullám miatt ámokfutó állapotba kerül — Az érték nem érhető el másodpercre elnémul, és +50% támadási sebességet kap, támadási sebességkorlát nélkül. | – | – |
| Alkímiai Őrjöngés | Ha a játékos sebzést szenved el, 5% eséllyel egy adrenalin-lökettől dühöngő állapotba kerül — a játékos néma Az érték nem érhető el másodpercig, és +100% Támadási Sebességet kap, maximális támadási sebességkorlát nélkül. | – | – |
| Alkímiai Őrjöngés | Ha a játékos sebzést szenved el, 5% eséllyel egy adrenalin-lökettől Berserk állapotba kerül — a játékos némított Az érték nem érhető el másodpercig, és +100% Támadási Sebességet kap, maximális támadási sebességkorlát nélkül. Töltési idő: 3 perc. | – | – |
| Alkímiai Őrjöngés | A játékos elnémul. Támadási sebesség 50%-kal megnő. | 5 mp | – |
| Alkímiai Őrjöngés | A játékos néma. | 5 mp | – |
A játékos néma. | 10 mp | – | |
Amikor sebzést szenvedsz el, 5% esély van rá, hogy a játékos őrjöngő állapotba kerül. | 300 mp | – | |
Amikor sebzést szenvedsz el, 5% esély van rá, hogy a játékos őrjöngő állapotba kerül. | 300 mp | – | |
Amikor sebzést szenvedsz el, 5% esély van rá, hogy a játékos őrjöngő állapotba kerül. | 300 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 20 mp | – | |
Visszaveri az elölről érkező összes sebzést. | – | – | |
A bejövő sebzés Az érték nem érhető el-kal csökken. | – | – | |
A beérkező sebzés csökken Az érték nem érhető el. | 10 mp | – | |
| Alvás | Elaludt. | 5 mp | – |
Alvás. | 20 mp | – | |
| Alvás | Alszik. | 24 mp | – |
| Alvás | Alszik. | 8 mp | – |
Mozgási sebesség növekszik Az érték nem érhető el-val | 2 mp | – | |
Mozgási sebesség növekszik Az érték nem érhető el-val | – | – | |
Vadász jel | 15 mp | – | |
Halmozódások | 7 mp | 5 | |
| ar5v1 töltési idő | ar5v1 töltődik | 60 mp | – |
A mozgási sebesség 30%-kal növekszik | – | – | |
A mozgási sebesség 50%-kal növekszik | – | – | |
A mozgási sebesség 70%-kal növekszik | – | – | |
| Arachno Ugrás | – | 60 mp | – |
A Gyorsroham Robbanás éppen töltődik. | 10 mp | – | |
| – | 20 mp | – | |
| – | 20 mp | – | |
A képesség sebzése Az érték nem érhető el értékkel nő. | – | – | |
3 töltésnél Vérrezonanciát biztosít. | – | 3 | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz. | 5 mp | – | |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 10 mp | – | |
Az érték nem érhető el mágikus sebzést kell elszenvedni, amíg a pajzs aktiválódik. | – | – | |
Találatkor: A következő automatikus támadás Az érték nem érhető el varázssebzést okoz, és lelassítja a célt. | – | – | |
Az Arkán Zúzás éppen töltődik. | 10 mp | – |