Hatások
| Név | Részletek | Időtartam | Max. halmozás |
|---|---|---|---|
Csökkenti a Mantha robbanásai által okozott sebzést. | 30 mp | – | |
Halálukkor a szörnyek egy halmozódó 3 másodperces negatív hatást alkalmaznak, ami tickenként a maximális Egészség 1.2%-ának megfelelő MagicDamage-ot okoz. | – | – | |
Minden másodpercben a maximális életerő 1.2%-ával megegyező sebzést okoz. | 3 mp | 999 | |
Páncél csökken Az érték nem érhető el értékkel | 5 mp | 6 | |
Minden 1 másodpercben Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 10 mp | 4 | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 25 mp | – | |
A mozgási sebesség megnő | – | – | |
A mozgási sebesség megnő | – | – | |
Támadás leállítása és várjon 5 másodpercet a számláló visszaállításához | – | – | |
Nem lehet meggyökerezni. | 2 mp | – | |
Nem lassítható vagy rögzíthető. | 2 mp | – | |
Mozgási sebesség megnő Az érték nem érhető el értékkel. | – | 1 | |
Megbénítva. | 10 mp | – | |
| Megerősített | Megerősített | – | – |
A megerősített akadály töltési időn van. | 30 mp | – | |
Ellenállás megnő | – | – | |
A főnökök páncélja 300-zal megnő. | – | 9 | |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 5 mp | – | |
A páncél megnövekedett. | – | – | |
Páncél növelve van Az érték nem érhető el-val. | 5 mp | 20 | |
Páncél növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | – | |
A szörnyek páncélja 300-zal megnő. | – | 9 | |
Páncél növekszik Az érték nem érhető el-val | 300 mp | – | |
Támadási sebesség csökkentve van Az érték nem érhető el-val. | 3 mp | – | |
Páncél növelve van Az érték nem érhető el-val. | 180 mp | – | |
Páncél növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | – | |
Egy varázslatos bomba jelenik meg a játékos lábánál, és egy rövid idő után felrobban, root hatást alkalmazva minden célpontra a hatósugarában. | – | – | |
Támadási sebesség csökken Az érték nem érhető el értékkel | 2 mp | – | |
Minden 1 másodpercben Az érték nem érhető el sebzést okoz. | – | – | |
A Fizikai vagy Varázslatkrit esély (adaptív) [30% / 40% / 50% / 60% / 80%]-kal megnő. | – | – | |
sebzés 1%-kal nő | 5 mp | 10 | |
A(z) Páncél értéke Az érték nem érhető el-kal csökken | 15 mp | 20 | |
A(z) Páncél értéke Az érték nem érhető el-kal csökken | 7 mp | 7 | |
Képes visszaszerezni a tőröket az áldozattól. | 2 mp | – | |
A varázserő Az érték nem érhető el értékkel megnő. | – | – | |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 10 mp | – | |
Visszatükrözi az automatikus támadások sebzését. | 7 mp | – | |
A varázsellenállás csökken Az érték nem érhető el. | 5 mp | 10 | |
Vakon. | 5 mp | – | |
Vakon. | 3 mp | – | |
Vakon. | – | – | |
Vakon. | 2 mp | – | |
Vakon. | 5 mp | – | |
| Megvilágosodás | Képesség használatakor 10% esély van, hogy a játékos Megvilágosodás állapotba kerüljön. Ebben az állapotban a következő 5 képesség nem kerül manába. Időtartam: 20 másodperc. Újabb Megvilágosodás csak 3 percenként fordulhat elő. | – | – |
A következő Az érték nem érhető el képesség nem kerül manába. | 20 mp | 5 | |
A beérkező sebzés 20%-kal növekszik. | 4 mp | – | |
A méhektől származó sebzés Az érték nem érhető el értékkel nő. | 5 mp | 20 | |
Sebzést okoz a közeli egységnek | 2,5 mp | – | |
A következő támadás Az érték nem érhető el sebzést okoz eltaláláskor. | 20 mp | – | |
| Menekülő művész | A Menekülő művész töltődik. | 60 mp | – |