Hatások
| Név | Részletek | Időtartam | Max. halmozás |
|---|---|---|---|
10%-kal csökkenti a beérkező mágikus sebzést. | – | – | |
Varázserő növekszik Az érték nem érhető el-val | 300 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 20 mp | – | |
Varázserő növekszik Az érték nem érhető el-val | – | – | |
A következő gyógyító vagy védő képesség, amelyet erre az egységre használnak, kétszer extra Az érték nem érhető el gyógyítást vagy pajzsot biztosít. | 6 mp | – | |
A következő varázsképesség, amelyet erre az egységre használnak, kétszer extra Az érték nem érhető el varázssebzést okoz. | 6 mp | – | |
Varázserő növekszik Az érték nem érhető el-val | 300 mp | – | |
Az érték nem érhető el varázspajzs maradt. | 20 mp | – | |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 6 mp | – | |
Visszaveri a következő mágikus sebzést | 20 mp | – | |
Ideiglenesen ki vagy zárva a várólistákból egy korábbi dungeon-meghívás visszautasítása miatt. | 5 mp | 1 | |
| VÁROS (PVE-RE ORIENTÁLT) | • PvP tilos | – | – |
Nehéz pajzs van felszerelve. | – | – | |
| Vas Szív Erősítő | Az Ironheart Amplifier újratöltődik. | 60 mp | – |
Az érték nem érhető el manát tölt vissza minden 1 másodpercben. | 10 mp | – | |
Csökkenti a karaktert érő tömegirányítási hatások időtartamát [15% / 20% / 25% / 30% / 40%]-kal. | – | – | |
Páncél növekszik Az érték nem érhető el által. | – | 10 | |
Nehéz pajzs van felszerelve. | – | – | |
10 sebzést okoz a támadónak. | 10 mp | – | |
A felhalmozódott sebzés a negatív hatás eltávolításához - Az érték nem érhető el | – | – | |
Elnyel Az érték nem érhető el fizikai sebzést. | 10 mp | – | |
A felhalmozott fizikai sebzés aktivál egy energiaszféra felszabadítását - Az érték nem érhető el | – | – | |
A(z) Páncél Az érték nem érhető el-vel növekszik | – | 3 | |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 3 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 25 mp | – | |
Támadóerő növekszik Az érték nem érhető el által. | 12 mp | – | |
Támadóerő növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | 20 | |
Találati hatás: 15% eséllyel a karakter ellopja a célpont maximális életerejének 3%-át. | – | – | |
Találati hatás: 15% eséllyel a célpont 15 másodpercig 5%-kal több sebzést kap. | – | – | |
Találati hatás: 15% eséllyel egy 10 másodperces buffot ad, amely alatt a Vérfarkas bónuszsebzést okoz, ami a célpont manájának 2%-ával egyenlő. | – | – | |
Visszaállítja a manát az okozott varázssebzés 2%-ának megfelelően. | 10 mp | – | |
A Támadóerő vagy a Varázserő (adaptív) Az érték nem érhető el-mal növekszik. | – | – | |
A következő képesség további Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz, és Az érték nem érhető el vérzést alkalmaz. | – | 1 | |
Az érték nem érhető el-t gyógyít minden másodpercben. | 10 mp | – | |
Minden halmozódás növeli a Vérszívó gyógyítását. | 30 mp | 20 | |
Páncéltörés/Ellenállás áthatolás megnő [20 / 25 / 30 / 35 / 45]. | 10 mp | – | |
Az érték nem érhető el sebzést okoz minden 1 másodpercben. | 5 mp | 5 | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 10 mp | – | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 4 mp | – | |
Az érték nem érhető el sebzés minden 1 másodpercben. | 4 mp | 1 | |
Az érték nem érhető el sebzés minden 1 másodpercben. | 4 mp | 1 | |
Az érték nem érhető el minden egyes másodpercben. | 4 mp | 1 | |
Lopj el a maximális életerő 2%-át másodpercenként. | 5 mp | – | |
Az érték nem érhető el sebzés minden 1 másodpercben. | 7 mp | 2 | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 7 mp | – | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 7 mp | – | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 3 mp | 20 | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 5 mp | – | |
Másodpercenként Az érték nem érhető el sebzést okoz. | 5 mp | – | |
Minden egyes másodpercben Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz. | 5 mp | – |