C

Efek

NamaDetailDurasiTumpukan maksimum
Luka Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

7 dtk–
Luka Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia physical damage setiap detik.

5 dtk–
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

10 dtk–
Luka Berdarah

Berikan Nilai tidak tersedia setiap detik.

10 dtk–
Luka Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia physical damage setiap detik.

7 dtk–
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

4 dtk–
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

5 dtk–
Luka Bergerigi

Kekuatan serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

–15
Luka Terbuka

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.
Penerimaan Healing berkurang sebesar 50%.

7 dtk–
Lumpuhkan

Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

3 dtk–
Lumpur

Penglihatan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia m.

–5
Lumpur Korosif

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

10 dtk4
Lumpur Terkorupsi

Ketika sebuah gerombolan musuh mati, ia meninggalkan genangan Corrupted Sludge yang memberikan 20% dari Kesehatan maksimum target sebagai MagicDamage setiap detik selama 4 detik.

––
Lumpur Terkorupsi

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

–99
Lumpur Terkorupsi

Menyembuhkan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

4 dtk–
Lymphaticum Supraflux

Salep biogenik khusus mempercepat sistem imun-limfatik, memungkinkannya membersihkan sihir dari tubuh. Saat menerima damage sihir, terdapat peluang 30% bahwa damage tersebut akan diserap, dan sistem imun akan mendapatkan lonjakan sementara, memberikan shield yang menyerap Nilai tidak tersedia damage sihir = [300-900(menyesuaikan dari Level) + (300%)Resist] selama 10 detik. Cooldown: 1,5 menit.

––
Maks Sehat

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Manastrike

Serangan dasar berikutnya memberikan Nilai tidak tersedia magic damage.

15 dtk–
Mantra

Efek kalkun.

5 dtk–
Mantra

Efek kalkun.

4,5 dtk–
Manuver Berguling

Kecepatan gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

3 dtk–
Marrmelade

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

25 dtk–
Masalah Ganda

Tidak terlihat.

1 dtk–
Masalah Ganda

Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

2 dtk–
Master–20 dtk–
Master Perisai

Kemampuan karakter yang menerapkan perisai sekarang memiliki [2 / 2 / 2 / 2 / 3] muatan.

––
Mata elang

Memberikan jarak pandang Nilai tidak tersedia.

20 dtk–
Matriks Pertahanan

Menyerap Nilai tidak tersedia damage.

3 dtk–
MEDAN PERTEMPURAN RAJA (BERORIENTASI PVP)

• 20 Kehormatan diperoleh setiap membunuh PvP
• Tidak ada Karma yang diperoleh untuk pembunuhan PvP
• Pemain menjatuhkan 5 item inventaris bebas saat mati
• Tidak ada yang dianggap penjahat di sini
• Mobs menjatuhkan item yang dapat diperdagangkan
• Membunuh monster memberikan pengurangan karma yang besar
• Teleportasi hanya diperbolehkan di tempat suci

––
Medan Sinar Reaktif

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap 1.5 detik kepada musuh dalam radius 3m.

––
Mekar

Menyembuhkan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

–20
Mekar Beracun

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap detik.

–99
Mekar Mana

Ada kerusakan fisik tersisa sebelum pemulihan mana - Nilai tidak tersedia

––
Mekar Mana

Memulihkan Nilai tidak tersedia mana per detik.

5 dtk–
Melarikan diri bukanlah pilihan

Mengakibatkan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir setiap detik.
Kematian akan mengakhiri acara.

––
Melayu

Regenerasi Kesehatan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

–1
Melayu

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

60 dtk–
Melihat yang tak terlihat

Melihat yang tak terlihat

––
Membakar

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

10 dtk–
Membakar

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

5 dtk–
Membantu

Mencoba membantu

2 dtk–
Membantu

Berteriak minta tolong.

2 dtk–
Membatu

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.
Terpingsan.

––
Membelit

Sebuah bom magical muncul di kaki pemain, dan setelah beberapa saat bom tersebut meledak, memberikan efek root kepada semua target di dalam radiusnya.

––
Membran

Serangan berikutnya memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan saat terkena.

20 dtk–
Membumi.

Tidak dapat menggunakan kemampuan dash.

3 dtk–
Memperkuat

Ketika musuh mati, mereka melepaskan tangisan kematian yang memberikan semua monster sekutu mereka 20% peningkatan Damage.

––
Memperkuat Kelemahan

Kerusakan yang masuk meningkat sebesar [7% / 9% / 11% / 13% / 15%]

5 dtk–
Memperlambat

Monster menerapkan debuff Kecepatan Gerak yang menumpuk kepada pemain, mengurangi kecepatan mereka sebesar 5% per tumpukan.

––
Memperlambat

Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk20