Efek
| Nama | Detail | Durasi | Tumpukan maksimum |
|---|---|---|---|
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Diperlambat. | 3 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 3 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia | 10 dtk | – | |
Diperlambat sebesar Nilai tidak tersedia | 240 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 6 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia menurun sebesar Nilai tidak tersedia | 1 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 1 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 3 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia menurun sebesar Nilai tidak tersedia | 4 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia perisai sihir tersisa. | 20 dtk | – | |
Zirah berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 6 dtk | 4 | |
4 serangan dasar Shaman berikutnya mengurangi armor dan resist target. | 8 dtk | 4 | |
Monster memasuki kondisi mengamuk ketika Kesehatan mereka di bawah 30%, memberikan 30% peningkatan Damage dan menjadi kebal terhadap efek Crowd Control. | – | – | |
Kerusakan meningkat sebesar 30% | – | – | |
Damage pahlawan ditingkatkan sebesar Nilai tidak tersedia. | 20 dtk | – | |
Waktu pemulihan menanam benih berkurang menjadi 10 detik | 600 dtk | – | |
Mengamuk. | 10 dtk | – | |
Mengamuk. | – | – | |
Kerusakan Raptor dilipatgandakan. | – | – | |
Pemain kehilangan kendali atas karakter. | 5 dtk | – | |
Memanggil tetangga untuk membantunya | 3 dtk | – | |
Dalam 5 detik penyihir Shishiga merebut target ini dan mendapatkan Kekuatan Sihir. | 1,4 dtk | 10 | |
| Menguap dengan Gelembung! | Goblin Shaman kebal, namun hanya bisa melarikan diri. | 6,2 dtk | – |
Ketika waktu habis, acaranya akan dibatalkan. | 5 dtk | – | |
Semua monster menerapkan debuff Contagion ketika menyerang. Debuff Contagion memberikan 1% dari Kesehatan maksimum sebagai MagicDamage, meningkatkan potensi sebesar 10% untuk setiap 1 detik. Bertahan selama 30 detik. | – | – | |
Untuk setiap target yang terkena kemampuan, serangan berikutnya dari Destroyer meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | 4 | |
Goblin tidak bisa mati. | 5 dtk | – | |
Kecepatan Gerak meningkat sebesar 75% | – | – | |
Kecepatan Gerak meningkat sebesar 75%. | – | – | |
Kecepatan Gerak meningkat sebesar 80% | – | – | |
Dalam keadaan menyelinap. | 7 dtk | – | |
Dalam keadaan menyelinap. | 7 dtk | – | |
Dalam keadaan siluman. | 3 dtk | – | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Selama pertempuran, ada kemungkinan meteor jatuh menimpa Anda, memberikan MagicDamage setara dengan 80% dari Kesehatan maksimum Anda. | – | – | |
Saat monster mati, ia memunculkan awan miasma pekat dengan radius 4m yang memberikan 7.5% Damage per detik dan mengejar pemain. | – | – | |
| Miasma Beracun | Saat monster mati, ia memunculkan awan miasma pekat dengan radius 4m yang memberikan 7.5% damage per detik dan mengejar pemain terjauh. | – | – |
Memberikan damage sihir setara 7.5% dari kesehatan maksimum setiap 1 detik. | – | 99 | |
| Mimpi Buruk | Target tertidur dan menerima Nilai tidak tersedia kerusakan sejati setiap detik. | 24 dtk | – |
| Mimpi Buruk | Target tertidur dan menerima Nilai tidak tersedia kerusakan sejati setiap detik. | 8 dtk | – |
| Mimpi Hipnotis | Tertidur. | 0,2 dtk | – |
Tertidur. | 12 dtk | – | |
Tertidur. | 24 dtk | – | |
Tertidur. | 4 dtk | – | |
Tertidur. | 8 dtk | – | |
Damage yang masuk meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | – | – |