C

Efek

NamaDetailDurasiTumpukan maksimum
Transmorph

Berubah wujud.

8 dtk–
Transmutasi Eldritch

Kerusakan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.
Kerusakan yang masuk berkurang sebesar Nilai tidak tersedia..

20 dtk–
Troll Berkarat

Kerusakan serangan utama yang masuk berkurang sebesar 30%.

––
Tubuh Kerangka

Kebal terhadap efek Berdarah.

600 dtk–
Tubuh Kerangka

Kebal terhadap efek Berdarah.

600 dtk–
Tukar Tambah Harmonis

Meningkatkan Kekuatan Penyembuhan dan Perisai sebesar [15% / 19% / 23% / 27% / 35%], tetapi juga meningkatkan biaya mana sebesar [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%].

––
Tumbukan Semangka Manis

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

15 dtk–
Tumis Iga dan Bawang

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

30 dtk–
Tumpukan Penghisap Darah

Setiap tumpukan meningkatkan penyembuhan Penghisap Darah.

30 dtk20
Tumpukan Tanda Pembunuh

Memberikan Tanda Pembunuh pada 3 tumpukan

7 dtk3
Udara Segar

60% ketahanan terhadap efek kendali massa.

3 dtk–
Uji Pembersihan

- Nilai tidak tersedia hp + pembersihan

5 dtk–
Ulat sutra

Regenerasi Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

10 dtk–
Umpan Balik Daya

Saat mengenai: Serangan otomatis memberikan kerusakan tambahan Nilai tidak tersedia.

––
Umpan Balik Daya

Umpan Balik Daya sedang dalam waktu pemulihan.

10 dtk–
Umpan Terkendali

Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Umpan Terkendali

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir per detik.

––
Unggas Flora Globe

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

30 dtk–
Unggas Flora Globe

Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

600 dtk–
Universal: Akar

Terpasung.

5 dtk–
Universal: Lambat

Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk–
Universal: Lari

Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk–
Universal: Perisai

Kamu memiliki perisai.

5 dtk–
Universal: Perisai

Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan.

10 dtk–
Urutan Pertukaran Kembar

Kekuatan serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

10 dtk–
Vampirik

Vampirik

––
Vinctim

Yaga menginginkanmu mati.

10 dtk–
Virus

Virus berakhir jika kesehatan target penuh.
Memberikan 10% dari Kesehatan maksimum sebagai kerusakan per detik

30 dtk–
Visi Nabi Terkutuk

Jarak penglihatan meningkat sebesar 5 meter.
Mengungkap musuh yang tidak terlihat.

600 dtk–
Visibilitas

Aku melihatmu!

20 dtk–
Vitalitas Sang Ratu

Kerusakan yang masuk berkurang sebesar 10%.
Memulihkan Nilai tidak tersedia Kesehatan setiap detik.
Memulihkan Nilai tidak tersedia Mana setiap detik.

300 dtk–
Vitalitas Sang Ratu

Kerusakan yang masuk berkurang sebesar 10%.
Memulihkan 3% Kesehatan Maks setiap detik.
Memulihkan 3% Mana Maks setiap detik.

––
Vitalitas Terbuka

Target menerima 10% lebih banyak damage dari semua sumber.

5 dtk–
w1v3–6 dtk4
w5v1

Kerusakan kemampuan non-ultimate berikutnya meningkat sebesar 30%

––
w5v1_1–10 dtk–
Wabah Katak

Yang terinfeksi menularkan wabah kepada Anda ketika mereka mati.

––
Wadah Mana

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

15 dtk–
Waktu Cooldown Fortified Barrier

Fortified Barrier sedang Cooldown.

30 dtk–
Waktu Cooldown Steam Surge

Steam Cloud sedang mengisi.

30 dtk–
Waktu Cooldown Steamwing Spellguard

Spellguard sedang mengisi ulang.

8 dtk–
Waktu Pemulihan Bentuk Direwolf yang Diperkuat

Warmonger R2 sedang dalam cooldown.

15 dtk–
Waktu Pemulihan Radiant Ascension

Radiant Ascension sedang dalam waktu pemulihan.

20 dtk–
Waktu Pemulihan Sihir Gelap

Kemampuan ini sedang dalam waktu pemulihan.

15 dtk–
Ward Penyembuh

Memulihkan 8% Kesehatan setiap 1 detik.

––
Wawasan Gaib

Kerusakan kemampuan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Werewolf Tikus

Efek Saat Mengenai: 15% Peluang memberikan buff 10 detik di mana Werewolf memberikan kerusakan bonus setara dengan 2% mana target.

––
WILAYAH YANG DILINDUNGI OLEH HUKUM RAJA (BERORIENTASI PVE)

• 30 Karma diperoleh setiap membunuh PvP
• Tidak ada Kehormatan diperoleh dari aktivitas PvP
• Membunuh pemain level lebih rendah menambahkan 30 Karma per selisih level (maks 150)
• Pemain menjatuhkan 1 item inventaris bebas acak saat mati
• Pemain dengan 1000+ Karma dianggap penjahat
• Penjahat menjatuhkan semua jarahan saat mati
• Mobs menjatuhkan emas
• Membunuh monster memberikan pengurangan karma yang besar
• Teleportasi diperbolehkan di mana saja

––
WILAYAH YANG DILINDUNGI OLEH HUKUM RAJA (BERORIENTASI PVP)

• 10 karma diperoleh setiap pembunuhan PvP
• Tidak ada Honor yang diperoleh dari aktivitas PvP
• Membunuh pemain level lebih rendah menambah 10 karma per selisih level (maks 50)
• Pemain menjatuhkan 1 item tanpa ikatan secara acak dari inventaris saat mati
• Pemain dengan 1000+ Karma dianggap penjahat
• Penjahat menjatuhkan semua loot saat mati
• Mobs menjatuhkan emas
• Membunuh monster memberi pengurangan karma besar
• Teleportasi diizinkan di mana saja

––
Wortel

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–