C

Efek

NamaDetailDurasiTumpukan maksimum
Celaan Primordial

Diejek.

2 dtk–
Cengkeraman

Menarik pemain ke arah monster

––
CHA S1 W 5

CHA S1 W 5

2 dtk–
CHA S2 T 1

Berikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

6 dtk–
CHA S2 W2

Berikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

3 dtk–
Cha_S1_E3

Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Cha_S1_Q_1

Serangan dasar berikutnya dari Destroyer memberikan 20% kerusakan tambahan.

10 dtk1
Charge Serangan Balik Magis

Setelah mencapai 5 tumpukan, membuat kemampuan kerusakan atau penyembuhan magis berikutnya menjadi instan.

–5
Chokwalatte

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

20 dtk–
Chokwalatte

Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

600 dtk–
Ciptaan

Mengumpulkan energi untuk membuat kubah daun.

2 dtk–
Cooldown Fusi Roh

Fusi Roh sedang dalam cooldown.

15 dtk–
Cooldown Konversi Pendendam

Ardent Cloak sedang mengisi ulang.

10 dtk1
Cooldown Manastrike

Manastrike sedang dalam cooldown.

15 dtk–
Cooldown Matriks Pertahanan

Defence Matrix sedang dalam cooldown.

12 dtk–
Cooldown teknologi Stealth.

Tidak dapat menggunakan Kamuflase dua kali.

10 dtk–
D1R - Stun

Terkejut.

–1
D1T - Panas

Panas.

––
D1W - Blackhole

Menarik ke dalam.

––
D1W - Root

Terpasung.

1,5 dtk–
D1W - Stun

Terkejut.

0,1 dtk–
D1W - terbakar

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

3 dtk–
Daging Jamon Kering

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Darah Baja

Partikel dari salep ini masuk ke aliran darah pemain, mengubah biokimia mereka. Saat menerima serangan di bawah 20% HP, pemain mendapatkan efek Tempering selama 40 detik. Selama Tempering aktif, setiap physical damage yang diterima akan menambahkan satu tumpukan Steel Blood. Setiap tumpukan memberikan 10 Armor selama 5 detik tanpa batas tumpukan. Jika semua tumpukan Steel Blood habis, efek Tempering juga dihapus. Cooldown: 3 menit.

––
Darah Baja

Armor meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk1.000
Darah Mengamuk

Daya Serang meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.
Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

12 dtk–
dasda–10 dtk3
dasdas

Kecepatan Gerak Nilai tidak tersedia

––
dasdas–3,5 dtk–
DebugDebug

Cadangan Ledakan -> Nilai tidak tersedia
Kubah EHP -> Nilai tidak tersedia

––
Defibrillator Neo

Penyembuhan atau perlindungan berikutnya meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

8 dtk–
Deteksi–––
Di Bawah Tembakan

Target melemah, menghasilkan 15% lebih sedikit kerusakan.

4 dtk–
Diam

Dibungkam.

5 dtk–
Diam

Dibungkam.

5 dtk–
Diam

Diam.

5 dtk–
Diam

Dibungkam.

2 dtk–
Diam

Dibungkam.

––
Diam

Dibungkam.

6 dtk–
Diam

Dibungkam.

3 dtk–
Diam

Dibungkam.

3 dtk–
Diarahkan

Ketika mob mati, ia memberikan MagicDamage setara 40% dari Kesehatan maksimum miliknya kepada hingga 2 target yang berada lebih dari 5 meter.

––
Dilemahkan

Target memberikan Nilai tidak tersedia lebih sedikit kerusakan.

6 dtk4
Dinamite!

Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

3 dtk–
Diperkuat

Diperkuat

––
Diperlambat

Memperlambat kecepatan gerak sebesar -40% selama 3 detik.

3 dtk–
Disiplin Lamban

Kecepatan Serangan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk–
Ditempa Api

Atribut utama meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Dorongan Pembantaian

Kekuatan Serangan atau Kekuatan Mantra (adaptif) ditingkatkan sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Dosis Ganda Adrenalin

Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

300 dtk–