Memberikan akses ke ujian tingkat lanjut di dalam dungeon, di mana musuh yang lebih mematikan menjaga hadiah yang lebih berharga.
Kartu Kunci Dungeon yang meningkatkan kesulitan dungeon tetapi juga meningkatkan tingkat jatuhnya item.
-Monster dan bos: Kesehatan: +42%
-Monster dan bos: Serangan: +33%
-Emas: +33%
-Pengalaman: +50%
-Peluang Loot: +20%
-Kualitas Loot: +0%
-Kualitas Loot Maksimum: <color=#D0BFCF>Biasa</color>
-Skor Akhir: +60%