Abilità
| Nome | Dettagli |
|---|---|
Dopo aver utilizzato l'abilità suprema e aver colpito un nemico con essa, se l'abilità non si è ricaricata, l'Infiltrator può diventare invisibile per 3 secondi entro 2 secondi. Reimposta tutta l'attenzione dei nemici. | |
| Teletrasporto | Un eroe si sposta in un luogo indicato attraverso gli ostacoli. |
| Tempesta di fuoco | Gocce di fuoco cadono dal cielo su una zona indicata dal Pyromante e infliggono danni magici. Questa abilità può essere interrotta da un movimento, attacco automatico o controllo. |
Envy Sin colpisce la zona davanti a sé, infliggendo Valore non disponibile danno fisico a tutti i giocatori che si trovano lì. Ogni colpo aumenta il livello di Infiammazione di 1. Quando il livello di Infiammazione raggiunge 5, applica il debuff Contagio per 30 secondi, che infligge danno pari a Valore non disponibile danno magico. Il danno del debuff aumenta nel tempo. | |
Il Legionario colpisce i nemici di fronte a sé con il suo scudo infliggendo Valore non disponibile = [([120% / 140% / 180%])Potenza di Attacco + (50%)ArmorBonus] danni magici. Il colpo respinge i nemici e li rende vulnerabili per Valore non disponibile secondi. Se l'abilità colpisce un nemico mentre sta lanciando un incantesimo, l'abilità viene interrotta e va in ricarica. | |
Pianta il tronco nel terreno, provocando un terremoto che infligge danni in un raggio di 5 metri. L'abilità consiste in due ondate: | |
Pianta il tronco nel terreno, provocando un terremoto che infligge danni in un raggio di 5 metri. L'abilità consiste in due ondate: | |
| Terremoto | Pianta il tronco nel terreno, provocando un terremoto che infligge danni in un raggio di 5 metri. L'abilità consiste in due ondate: |
L’Arcosauro sbatte ferocemente la sua enorme testa in avanti, infliggendo Valore non disponibile danni fisici a cono a tutti i nemici sul suo cammino. | |
| Transmorfosi | Lancia un colpo di abilità che raggiunge il bersaglio dopo Valore non disponibile secondo in un'area di Valore non disponibile metri. Trasforma un bersaglio in un tacchino (24 secondi PvE / 8 secondi PvP). Il danno interrompe immediatamente l'effetto. |
| Transmorfosi | Puoi premere nuovamente l'abilità per teletrasportarti sul bersaglio trasformato più vicino. |
| Trappola di fuoco | Piazza una trappola che incendia i nemici alla detonazione. |
| Trappola Immobilizzante | Lancia una trappola a terra che si attiva in 1 secondo e rimane operativa per 1 minuto. Immobilizza il bersaglio intrappolato per Valore non disponibile secondi. La trappola è visibile solo entro 2 metri. |
| Universale: Colpo Fisico | Infligge un certo danno al bersaglio. |
Ripristina istantaneamente salute. | |
Distorsione in avanti di qualche metro. | |
| Universale: Maledizione | Riduzione temporanea delle cure ricevute. |
Ripristina istantaneamente il mana. | |
Rimuove gli effetti negativi dal bersaglio. Non rimuove gli effetti di Sanguinamento. | |
| Universale: Radice | Il bersaglio non può muoversi. |
Il bersaglio non può muoversi. | |
Riduce la velocità di movimento. | |
Riduce la velocità di movimento. | |
Riduce la velocità di movimento. | |
Concede uno scudo comune. | |
Aumenta la velocità per 5 secondi. | |
Il veleno riduce gradualmente la salute del bersaglio. | |
| Universale: Veleno | Il veleno riduce gradualmente la salute del bersaglio. |
Il campione emette un ruggito e guadagna un buff di 20 secondi che aumenta la sua salute e potenza d'attacco. | |
Il campione emette un ruggito e guadagna un buff di 20 secondi che aumenta la sua salute e potenza d'attacco. | |
Il campione emette un ruggito e guadagna un buff di 20 secondi che aumenta la sua salute e potenza d'attacco. | |
Il campione emette un ruggito e guadagna un buff di 20 secondi che aumenta la sua salute e potenza d'attacco. | |
Il campione emette un ruggito e guadagna un buff di 20 secondi che aumenta la sua salute e potenza d'attacco. | |
Usa.affisso. | |
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L'area d'effetto è aumentata di 2 metri. Il Destroyer attira i nemici vicini verso di sé, infliggendo Valore non disponibile = [Valore non disponibile + (Valore non disponibile) Potenza di Attacco] danni fisici e bloccandoli per 3 secondi. | |
L'area d'effetto è aumentata di 2 metri. Il Destroyer attira i nemici vicini verso di sé, infliggendo Valore non disponibile = [Valore non disponibile + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) Potenza di Attacco] danni fisici e bloccandoli per 3 secondi. | |
L'area d'effetto è aumentata di 2 metri. Il Destroyer attira i nemici vicini verso di sé, infliggendo Valore non disponibile = [Valore non disponibile + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) Potenza di Attacco] danni fisici e bloccandoli per 3 secondi. |