Effetti

NomeDettagliDurataAccumuli massimi
Canna di Hugh Mangus

Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Capsule Magiche

Potere Incantesimi è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Capsule Magiche(Elevate/Overcloccate)

Capsule Magiche(Elevate/Overcloccate)

300 s–
Caramello Dolcicuore

Rigenerazione Salute è aumentato di Valore non disponibile

20 s–
Carapace di Vitalità

Scudo magico residuo: Valore non disponibile.

10 s–
Carcassa alla Griglia

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Carcassa Animale

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Carcassa arrostita

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Carica di Contrattacco Magico

Una volta raggiunti 5 accumuli, rende istantanea la prossima abilità di danno magico o di cura.

–5
Carica Eccedente

Carica Eccedente è in ricarica.

––
Carica Guscio

Al raggiungimento di 5 cariche, la tua prossima abilità di cura applicherà uno scudo Valore non disponibile.

–6
Carica Statica

Il tuo prossimo attacco scatena un fulmine statico.

4 s–
Caricamento Trucco del Coniglio

Mana Valore non disponibile per attivare il coniglio.

––
Cariche della Sega Arcana

Al raggiungimento di 3 cariche conferisce Risonanza di Sangue.

–3
Cariche di Succhiasangue

Ogni carica aumenta la cura di Succhiasangue.

30 s20
Carota

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
Cascata Temporale

Crono Cascata è in ricarica.

2,5 s–
Cascata Temporale

Quando si utilizza un'abilità, riduce il tempo di ricarica rimanente delle altre abilità di 1 secondo.

1 s–
Cascata Temporale

Quando si utilizza un'abilità, riduce il tempo di ricarica rimanente delle altre abilità di 0,5 secondi.

––
Casseruola di Thornorb

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

35 s–
Casseruola di Thornorb

Resistenza è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Catalizzatore di Carica

I danni sono aumentati di [20% / 22% / 24% / 26% / 30%].

10 s–
Catalizzatore di Carica

Per ogni abilità utilizzata dall'eroe, dagli alleati o dai nemici entro un raggio di 10 unità, l'eroe ottiene delle cariche. A 10 cariche, la prossima abilità infliggerà [20% / 22% / 24% / 26% / 30%] danni aggiuntivi.

5 s10
Catalizzatore Estremo

Il danno della prossima abilità è aumentato di Valore non disponibile.

8 s–
Cavallo–––
Cavallo–––
Cavallo–––
Cavallo Nero

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile

1 s–
Cavallo Nero

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile

1 s–
Cavallo Nero

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile

1 s–
Cavolo

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
Cecchino Spec 1 - Q

Armatura è diminuito di Valore non disponibile.

5 s5
Cecchino Spec 1 - R

Gli spari ottengono un effetto aggiuntivo.

10 s–
Cecchino Spec 1 - T

Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile.

3 s–
Cecchino Spec 1 - T

Invisibile.

––
Cecchino Spec 1 - T

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile.

4 s–
Cecità

Accecato.

5 s–
Cecità

Accecato.

3 s–
Cecità

Accecato.

––
Cecità

Accecato.

2 s–
Cecità

Accecato.

5 s–
Cecità Prolungata

La Velocità d'Attacco è ridotta di Valore non disponibile.

3 s–
Celerità

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile.

3 s–
Celerità

Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile

5 s6
Celerità del Goblin

La velocità d'Attacco e Lancio è aumentata di Valore non disponibile

600 s–
Celerità del Goblin

La velocità d'Attacco e Lancio è aumentata di Valore non disponibile

600 s–
CHA S1 W 5

CHA S1 W 5

2 s–
CHA S2 T 1

Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo.

6 s–
CHA S2 W2

Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo.

3 s–
Cha_S1_E3

Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile.

––