Effetti

NomeDettagliDurataAccumuli massimi
Cha_S1_Q_1

Il prossimo attacco base del Distruttore infligge il 20% di danni aggiuntivi.

10 s1
Chiave di Accesso Assicurata per l'Isola Prigione PvE

Previene la perdita degli oggetti nel tuo inventario attivo in caso di morte durante la tua prossima incursione nell'Isola Prigione PvE.

––
Chiave di Accesso Assicurata per l'Isola Prigione PvP

Previene la perdita degli oggetti nel tuo inventario attivo in caso di morte durante la tua prossima incursione nell'Isola Prigione PvP.

––
Chirurgo da Combattimento

Il prossimo attacco base infligge Valore non disponibile danni magici aggiuntivi.

––
Chokwalatte

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Chokwalatte

Resistenza è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Cicatrice

Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile.

–10
Cicatrice Frastagliata

Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile.

–15
Cicatrice Insanguinata

Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile.

–20
Ciclo di Sovraccarico - Magekido

Riduce il costo in mana della tua prossima abilità di cura o attacco di Valore non disponibile

5 s5
Cipolla

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
CITTÀ (ORIENTATA AL PVE)

• PvP proibito
• Wards proibite
• Nessun Onore ottenuto per attività in PvP
• L’aggressore perde 400 karma per ogni uccisione in PvP.
• I giocatori lasciano cadere 1 oggetto casuale non vincolato dall’inventario alla morte
• I giocatori con 1000+ di Karma sono considerati fuorilegge
• I fuorilegge lasciano cadere tutto il bottino alla morte
• I mostri rilasciano oro
• Uccidere i mostri concede una piccola riduzione di karma
• Il teletrasporto è consentito ovunque

––
Collegamento dell'Anima

Anime collegate.

12 s–
Collegamento dell'Anima

Anima collegata

15 s–
Collegamento Donatore di Mana

Questa unità consuma il mana del supporto collegato invece del proprio. Il costo delle abilità è aumentato del 20%.

960 s–
Collegamento Donatore di Mana

Questa unità consuma il mana del supporto collegato invece del proprio. Il costo delle abilità è aumentato del 20%.

960 s–
Colosso

Aumenta la Salute massima del personaggio di [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]

––
Colpisci e fuggi

Le abilità che infliggono danni infliggono un ulteriore 10%(Potere Magico) danni magici
(tempo di recupero 20 secondi).

––
Colpisci Mittente–20 s–
Colpo d'Ombra

L'Probabilità di Critico Magico/Probabilità di Critico Fisico è aumentato di [10% / 12% / 14% / 16% / 20%].

10 s–
Colpo d'Ombra

Colpo d'Ombra è in ricarica.

15 s–
Colpo del Campione

Il prossimo attacco base del Difensore è potenziato.

7 s–
Colpo del Soldato

La probabilità di critico Fisico e Magico è aumentata di Valore non disponibile.
La potenza di critico Fisico e Magico è aumentata di Valore non disponibile.

600 s–
Colpo di fulmine

Quando l'eroe subisce danni, il nemico riceve un colpo di fulmine, che rimbalza sui bersagli 2 volte.

20 s–
Colpo di Scudo

Puoi effettuare un attacco aggiuntivo con lo scudo.

4 s–
Colpo Dirompente

Impossibile usare abilità di scatto.

5 s–
Colpo Dirompente

Disruptive Strike è in recupero.

15 s–
Colpo Frantumante

Esegue i prossimi Valore non disponibile attacchi base alla massima Velocità d'Attacco.

8 s5
Colpo Tagliente

Valore non disponibile danni ogni 1 secondo.

5 s1
Colpo Tagliente

Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile.

–1
Colpo Vero

Il terzo attacco base infligge un danno puro aggiuntivo.

–4
Comando

I goblin ti stanno attaccando.

15 s–
Comando d'Attacco

Ordina al lupo di attaccare il bersaglio

2 s–
COMBO–8 s–
Combustibile

Alla morte, i mostri applicano Combustion su un massimo di 2 bersagli, che dopo 3 secondi esplode infliggendo 40% del Salute massimo di ogni giocatore come AOE MagicDamage e infligge un DoT Incendiario (2% di Salute massimo per tick in 8 s; fino a 4 accumuli).

––
Compromesso Armonico

Aumenta la Potenza di Cura e di Scudo di [15% / 19% / 23% / 27% / 35%], ma incrementa anche il costo in mana di [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%].

––
Concentrazione

Il danno aggiuntivo degli attacchi base è aumentato di Valore non disponibile.

–30
Concentrazione Curativa

Le cure e gli scudi ricevuti dal mittente sono aumentati di Valore non disponibile

15 s5
Concentrazione Soprannaturale

Moltiplicatore Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile

15 s–
Confezione Duo di Bio-Gel

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Congelato

Immobilizzato.

3 s–
Coniglio

Questo è un coniglio.

10 s–
Contagio

Infligge Valore non disponibile danni ogni secondo. I danni aumentano del 10% ogni secondo. Dura 30 secondi.

30 s–
Contagio

Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo.

30 s–
Contagioso

Tutti i mostri applicano il debuff Contagio quando attaccano. Il debuff Contagio infligge 1% del Salute massimo come MagicDamage, aumentando la sua potenza del 10% ogni 1 secondo. Dura 30 secondi.

––
Contatore dell'Attacco Principale

Attacchi Totali: Valore non disponibile

–9999
Contraccolpo Elementale

Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile

5 s–
Contrattacco

Può contrattaccare.

5 s–
Contrattacco

Il prossimo attacco automatico è potenziato.

––
Contrattacco Magico

Rende istantanea la prossima abilità di danno magico o di cura.

––