Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
| – | – | – | |
Il prossimo colpo critico magico infligge il 50% di danni in più. | – | 1 | |
Quando si ottengono 10 stack, la prossima abilità di cura o scudo otterrà Valore non disponibile. | – | 10 | |
Immunità agli effetti di Sanguinamento. | 600 s | – | |
Immunità agli effetti di Sanguinamento. | 600 s | – | |
Infligge Valore non disponibile danni ogni 1 secondo. | 5 s | 5 | |
Il bonus alla Velocità di Movimento dai talenti Doppio Fulmine è raddoppiato. | 5 s | – | |
Infligge 10 danni all'attaccante. | 10 s | – | |
| Cortina di Fumo | Fornisce il 30% di protezione dai danni | 2 s | – |
Accecato. | – | 1 | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 25 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 30 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 35 s | – | |
Accumulare energia per creare una cupola di foglie. | 2 s | – | |
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile | 300 s | – | |
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile | 300 s | – | |
Ogni minuto, i mostri diventano più forti del +5%. | – | – | |
Più forte di Valore non disponibile | – | 1 | |
La durata degli scudi applicati da è aumentata di [100% / 120% / 140% / 160% / 200%]. | – | – | |
Protezione dal Bene e dal Male | – | – | |
| Cura | Cura gli animali. | 3 s | – |
Aura che ripristina Valore non disponibile HP a tutti gli alleati vicini ogni secondo. | 5 s | – | |
| Cura Ferite | Ogni stack aumenta la cura istantanea di Healing Star. | 7 s | 5 |
| Cura Stellare | Cura di Valore non disponibile al secondo. | 7 s | – |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
Stordito. | – | 1 | |
Calore. | – | – | |
Valore non disponibile danni ogni 1 secondo. | 3 s | – | |
Tira verso l'interno. | – | – | |
Immobilizzato. | 1,5 s | – | |
Stordito. | 0,1 s | – | |
Infligge danni bonus pari al 2% del mana del bersaglio. | 10 s | – | |
| Danza dell'Ombra | Danza dell'Ombra è in ricarica. | 2,5 s | – |
Il prossimo attacco automatico ha una probabilità di colpo critico aumentata di [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%]. | 10 s | 3 | |
Il prossimo attacco automatico ha una probabilità di colpo critico aumentata di [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%]. | 10 s | – | |
| – | 10 s | 3 | |
| dasdas | Velocità di movimento Valore non disponibile | – | – |
| dasdas | – | 3,5 s | – |
I danni sono ridotti di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
Scorta di Esplosivi -> Valore non disponibile | – | – | |
| Decadimento | Potenza d'attacco è diminuito di Valore non disponibile. | – | 10 |
Infligge Valore non disponibile danni ogni secondo. | 7 s | – | |
Riduce Armatura, Resistenza, Potere d'Attacco, Potere Magico e Velocità di Movimento di Valore non disponibile | 10 s | – | |
Infligge Valore non disponibile ogni secondo. | 3 s | – | |
I danni in arrivo sono ridotti di [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] | – | – | |
Armatura e Resistenza sono aumentati di Valore non disponibile | – | – | |
Con 5 cariche otterrai uno scudo magico. | – | 5 | |
Armatura è aumentato di Valore non disponibile | 5 s | 20 |