アビリティ
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
| 狂乱 | チャンピオンが自らを強化し、物理的クリティカルヒットの確率を100%に引き上げます。すべての攻撃とスキルがクリティカルヒットになります。 |
トロールから発せられる腐臭を帯びた瘴気は周囲のすべてを腐食させ、6秒ごとにダメージを与えます。オーラ内に3秒滞在するたびに、プレイヤーの最大 ヘルスの1%が魔法ダメージとして加算される形で被ダメージが増加していきます。この悪臭はOverweight Troll’s Auraに入ることでのみ打ち消せますが、両方のトロールのオーラが重ならない場合に限ります。 | |
トロールは両拳を前方に振り下ろしてプレイヤーを攻撃し、stunningプレイヤーを0.5秒間行動不能にし、さらに値は不明です physical damageを与える。突進中、召喚済みのLacertiansやRibbitsを倒すことができる。 | |
トロールは両拳を前方に振り下ろしてプレイヤーを攻撃し、stunningプレイヤーを0.5秒間行動不能にし、さらに値は不明です physical damageを与える。突進中、召喚済みのLacertiansやRibbitsを倒すことができる。 | |
| 元素の習熟 | 3回目ごとにオートアタックするたびに、シャーマンは7秒間攻撃速度を3%上昇させ、エレメンタルパワーのチャージを1つ獲得します。チャージが5つに達すると、シャーマンはエレメントの力を呼び出してスキルを強化できます。特殊アビリティを起動すると、1.5秒かけて火、水、大地のエレメントを切り替えます。大地のエレメント時に5スタックある場合、ライトニングストライクはスタティックチャージに置き換わります。 |
| 元素の習熟 | 3回目ごとにオートアタックするたびに、シャーマンは7秒間攻撃速度を3%上昇させ、エレメンタルパワーのチャージを1つ獲得します。チャージが5つに達すると、シャーマンはエレメントの力を呼び出してスキルを強化できます。特殊アビリティを起動すると、1.5秒かけて火、水、大地のエレメントを切り替えます。大地のエレメント時に5スタックある場合、ライトニングストライクはスタティックチャージに置き換わります。 |
| 催眠 | Ninja-Shadow Specterはささやき声とともに敵に向かって飛び、小さな雲のようにぶつかって消え去ります。 |
| 祭壇 | – |
| 祭壇 | – |
| 祭壇 | – |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
| 使い魔召喚 | このアイテムは安全区域では使用できません。 |
響き渡る平手打ちを繰り出し、10秒間士気低下を付与し、値は不明です物理ダメージを与える。 | |
鳴り響く平手打ちを行い、士気喪失状態を10秒間与え、値は不明です 物理ダメージを与える。 | |
レギオナリーは自分にかかっているすべての群衆制御効果を取り除きます。8秒間、受けるダメージが減少し、移動速度が増加します。 | |
レギオナリーは自分にかかっているすべての群衆制御効果を取り除きます。8秒間、受けるダメージが減少し、移動速度が増加します。 | |
レギオナリーは自分にかかっているすべての群衆制御効果を取り除きます。8秒間、受けるダメージが減少し、移動速度が増加します。 | |
レギオナリーは自分にかかっているすべての群衆制御効果を取り除きます。8秒間、受けるダメージが減少し、移動速度が増加します。 | |
効果範囲が2メートル拡大する。Destroyerは周囲の敵を自分の方へ引き寄せ、値は不明です = [値は不明です + (値は不明です) 攻撃力] の物理ダメージを与え、3秒間行動不能にする。 | |
効果範囲が2メートル拡大する。Destroyerは周囲の敵を自分の方へ引き寄せ、値は不明です = [値は不明です + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) 攻撃力] の物理ダメージを与え、3秒間行動不能にする。 | |
効果範囲が2メートル拡大する。Destroyerは周囲の敵を自分の方へ引き寄せ、値は不明です = [値は不明です + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) 攻撃力] の物理ダメージを与え、3秒間行動不能にする。 | |
| 自然の再生 | 地面に種を植え、3秒後に爆発します。付近にキャラクターがいる場合、対象の数に応じて値は不明ですから値は不明です 魔法ダメージを与え、爆発には50%の魔法貫通が付与されます。もし周囲に誰もいない場合、爆風範囲はアリーナ全体に拡大し、ダメージは最大で値は不明です 魔法ダメージまで増加します。 |
地面に種を植え、3秒後に爆発します。付近にキャラクターがいる場合、対象の数に応じて値は不明ですから値は不明です 魔法ダメージを与え、爆発には50%の魔法貫通が付与されます。もし周囲に誰もいない場合、爆風範囲はアリーナ全体に拡大し、ダメージは最大で値は不明です 魔法ダメージまで増加します。 | |
| 自然の再生 | 地面に種を植え、3秒後に爆発します。付近にキャラクターがいる場合、対象の数に応じて値は不明ですから値は不明です 魔法ダメージを与え、爆発には50%の魔法貫通が付与されます。もし周囲に誰もいない場合、爆風範囲はアリーナ全体に拡大し、ダメージは最大で値は不明です 魔法ダメージまで増加します。 |
| 鹿の咆哮 | Wooden Deerは70%、40%、20% ヘルスになると叫び、デンドロイドを召喚します。 |
| 鹿の咆哮 | Wooden Deerは70%、40%、20% ヘルスになると叫び、デンドロイドを召喚します。 |
| 七面鳥効果 | ターゲットを七面鳥に変身させる。 |
| 手裏剣 | 手裏剣を投げ、値は不明です物理ダメージ = [(値は不明です)攻撃力]を与え、値は不明です秒間の出血を付与して、その間は毎秒値は不明です物理ダメージ = [(値は不明です)攻撃力]を与えます。2チャージ可能です。 |
甲高い声で叫び、8秒間にわたり毎秒1体のリーフドラゴンを召喚する。リーフドラゴンは対象に突進し、衝突時に自爆する。彼らはターゲットの 最大体力 の3%に相当する物理ダメージをスタックあたり毎秒与える「出血」デバフを付与する。 | |
甲高い声で叫び、8秒間にわたり毎秒1体のリーフドラゴンを召喚する。リーフドラゴンは対象に突進し、衝突時に自爆する。彼らはターゲットの 最大体力 の3%に相当する物理ダメージをスタックあたり毎秒与える「出血」デバフを付与する。 | |
2体のLeaf Dragonsを召喚します。 | |
2体のLeaf Dragonsを召喚します。 | |
The Troll swings its massive fist in a wide arc, stunning character for 0.5 seconds and dealing 値は不明です 物理ダメージ. | |
| 振り下ろしスタン | The Troll swings its massive fist in a wide arc, stunning character for 0.5 seconds and dealing 値は不明です 物理ダメージ. |
| 森の怒り | Wooden Deerは植物の力を集め、値は不明ですに相当するシールドを付与し、Forest Wrath状態に入ります。この効果中、Wooden Deerは地面を連続して踏み鳴らすことで1から3回の強力な攻撃を行います。各踏み鳴らしは広がる衝撃波を生み出し、値は不明です 魔法ダメージを与え、連続するごとに威力が上昇します。これらの波は高所へ移動したりジャンプすることで回避可能です。 |
Wooden Deerは植物の力を集め、値は不明ですに相当するシールドを付与し、Forest Wrath状態に入ります。この効果中、Wooden Deerは地面を連続して踏み鳴らすことで1から3回の強力な攻撃を行います。各踏み鳴らしは広がる衝撃波を生み出し、値は不明です 魔法ダメージを与え、連続するごとに威力が上昇します。これらの波は高所へ移動したりジャンプすることで回避可能です。 | |
| 神社の祝福 | – |
| 神社の祝福 | – |
トロールのhealthが20%未満になると、トロールは自分の顔を叩いて狂乱状態に陥り、混沌とした攻撃で犠牲者に突撃し、値は不明です physical damageを与える。 | |
トロールのhealthが20%未満になると、トロールは自分の顔を叩いて狂乱状態に陥り、混沌とした攻撃で犠牲者に突撃し、値は不明です physical damageを与える。 | |
| 正義の剣 | 戦士は集中し、古代の戦闘技術を用いて天から落ちる天の剣を指定地点に召喚し、値は不明ですメートルの範囲内にいるすべての敵に値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)攻撃力] 物理ダメージを与えます。 |