効果
| 名前 | 詳細 | 持続時間 | 最大スタック数 |
|---|---|---|---|
ボンバーはターゲットを回復またはシールドすることでシールドを起動できます。 | 5 秒 | – | |
地雷をチャージ中。 | 0.1 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収します。 | 6 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収します。 | 3 秒 | – | |
魔法ダメージを値は不明です相当吸収します。 | 10 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収する。 | 10 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収します。 | 5 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収します。 | 10 秒 | – | |
最大ヘルスの10%分の物理シールド。通常攻撃のダメージが10%減少。 | 5 秒 | – | |
値は不明ですのダメージを吸収する。 | 5 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収する。 | 5 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収する。 | 5 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収する。 | 5 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収する。 | 5 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収する。 | 5 秒 | – | |
値は不明です ダメージを吸収する。 | 5 秒 | – | |
値は不明です のダメージを吸収。 | 30 秒 | – | |
値は不明ですダメージを吸収する。 | 10 秒 | – | |
アーマーが値は不明です増加します。 | 6 秒 | – | |
ディフェンダーはシールドのアーマーボーナスを失います。 | – | – | |
シールドを使った追加攻撃を行うことができます。 | 4 秒 | – | |
値は不明です が 値は不明です 増加します | 5 秒 | – | |
キャラクターのシールドを付与するアビリティは、[2 / 2 / 2 / 2 / 3]回のチャージを持つようになる。 | – | – | |
| シールド防御 | シールドディフェンスはクールダウン中。 | 180 秒 | – |
値は不明です の魔法ダメージを吸収します | 20 秒 | – | |
値は不明です の物理ダメージを吸収します。 | 20 秒 | – | |
値は不明ですは値は不明です増加します。 | 35 秒 | – | |
体力が値は不明です増加します | 600 秒 | – | |
マナ回復が値は不明です増加します | 15 秒 | – | |
マナ回復が値は不明です増加します | 15 秒 | – | |
値は不明ですは値は不明です増加します。 | 30 秒 | – | |
抵抗が値は不明です増加します | 600 秒 | – | |
アーマーが値は不明です増加します。 | – | 10 | |
| シェル | 受ける物理ダメージが値は不明です増加します。 | – | 5 |
5チャージに達すると、次に使用する回復アビリティが値は不明ですのシールドを付与します。 | – | 6 | |
次に使用する回復アビリティが値は不明ですのシールドを付与します。 | – | – | |
ヒーローの次の通常攻撃はシシガに追加で値は不明ですの魔法ダメージを与えます。 | 20 秒 | – | |
| シティ (PVE向け) | • PvP禁止 | – | – |
毎秒値は不明ですダメージを与え、ルート状態にする。 | 5 秒 | – | |
サイレンスとブラインド、さらに値は不明ですのスロー状態になる。 | 7 秒 | – | |
キャラクターの最大ヘルスを[10% / 12% / 14% / 16% / 20%]増加させる | – | – | |
アーマーが値は不明です減少します。 | 6 秒 | – | |
アーマーが値は不明です減少します。 | 4 秒 | – | |
ターゲットが物理ダメージを15%多く受ける。 | 3 秒 | – | |
アーマーが値は不明です減少。 | 5 秒 | – | |
値は不明ですが値は不明ですによって減少する | – | – | |
移動速度が値は不明です増加します | 5 秒 | – | |
移動速度が値は不明です増加します | – | – | |
移動速度が値は不明です増加します | – | – | |
「シャドウステップ」アビリティの次回使用時の効果が値は不明です強化される。 | 20 秒 | 3 |