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プロテクティブスフィア:

戦闘中、このアーティファクトは受ける物理ダメージを吸収する。2000ダメージが蓄積すると、10秒間エナジースフィアを生成する。
これを通過する味方や装備者は、10秒間にわたり値は不明です physical damage shield = [300 + 80% 回復とシールドの効果量]を得る。敵が内部に1秒とどまると、そのスフィアは破壊される。

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プロテクティブスフィア:

戦闘中、このアーティファクトは受ける物理ダメージを吸収します。2000ダメージが蓄積されると、10秒間エナジースフィアを生成します。
味方または装備者がそのスフィアを通過すると、値は不明です物理ダメージシールド = [300 + 80% 回復とシールドの効果量] を10秒間得ます。敵は1秒間スフィア内に留まることでそれを破壊できます。

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ボディトランスファレンス:

ボーナスヘルスの2.5%をArmorBonusに変換します。
ボーナスArmorBonusの150%を最大ヘルスに変換します。

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ポテンシートランスファー:

ボーナスマナの2%を呪文の力に変換する。

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マゲキド:

アビリティから魔法ダメージを受けると、次に使用する回復またはダメージアビリティのマナコストが10%、5秒間減少します。最大5回までスタックします。

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マジカルクリーブ:

すべての出血効果に追加で10%のスケーリングが付与されます。

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マジカルフォーティチュード:

すべての種類の魔法の継続ダメージによるダメージを20%軽減する。

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マジックバリア: ( 30 sec.)

アーティファクトの装備者を魔法バリアで保護し、次に受ける魔法ダメージを10%軽減し、2000 magical damageまで効果を発揮します。その後シールドは破壊されます。そして30秒後に再チャージされます。

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マジックリポスト:

アビリティからmagical damageを受けるとアーティファクトがエネルギーを吸収し、5チャージに達すると装備者にバフを付与して、次に与えるmagical damageまたは回復アビリティを即時化します。

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マナ・ブースター:

On-ability hit: アビリティがphysical damageを与えるか、healthを回復するたびに、マナ再生が100%上昇し、値は不明です秒間持続する。

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マナインフュージョン: ( 30 秒.)

毎5秒ごとに、値は不明ですの体力を回復 = [(1%) maximum マナ].
最大Healthが30%以下の場合、healとして30秒かけて値は不明です = [(20%) maximum ヘルス]を回復し、値は不明です mana = [(20%) maximum マナ] を消費する。

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マナストライク: ( 15秒.)

On-ability use: アビリティ使用後、次の基本攻撃は追加で値は不明です = [値は不明です + (値は不明です) Bonus Mana] magic damageを与える。さらに、装備者は値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)Resist]のshieldを得る。

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マナドレイナー:

On-hit: 通常攻撃は、与えたダメージの5%に相当するマナを対象から奪います。

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マナヒット:

命中時: 3回目の通常攻撃は 値は不明です = [100 + 値は不明です の最大MPボーナス] 物理ダメージ.

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マナブルーム:

受ける物理ダメージが1000に達するごとに、5秒かけて最大Manaの2%を回復する。

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リアクティブモメンタム:

あなたがダメージを受けるたびにSwiftnessを得ます。魔法ダメージを受けると2スタック、物理ダメージを受けると1スタックを得ます。Swiftnessは4秒間持続し、最大10回までスタックでき、スタックごとに(0.4%)移動速度が上昇します。

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リプレニッシング・マジカルディフェンス:

アビリティ使用時: ヒールアビリティを使用すると、アクティブディフェンスのチャージが1たまります。5スタックに達すると、アーティファクトの所持者に値は不明ですという魔法のシールド = [(100%)回復とシールドの効果量] を付与します。
50%のダメージをシールドが吸収すると、その量がマナとして回復します。

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レストラティブディフェンス:

5%の受けるMagicDamageがヘルスとして回復します。

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レゾナントバリア:

最大マナの10%を吸収し、レジストを15%上昇させる。

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拡張リーチ:

回復アビリティは3メートル遠くまで届く。

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渇望の解放:

増加させる アビリティ吸収 とヴァンプ効果 を 35%.

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強力なグリップ:

On-hit: オートアタックは値は不明です = [15 + 5% 攻撃力 + (値は不明です)Armor] の追加物理ダメージを与えます。

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緊急支援:

アビリティがヒットした時: 20%未満のHPボーナスを持つ味方に対して使用されたヒールやシールドのアビリティ(HoTは除く)は、対象に10秒間ドローンを展開し、使用されたアビリティに応じて値は不明です = [(80%)回復とシールドの効果量]分の回復またはシールドを付与します。

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高密度魔法防御:

魔法クリティカルヒットから受けるダメージを15%軽減します。

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持続再生:

戦闘中の体力回復にかかるペナルティを30%軽減する。

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真なる一撃:

5回目ごとのオートアタックは、追加で値は不明です = [(50%)攻撃力] true ダメージを与えます。

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迅速な補給:

マナ消費アイテムのクールダウンを20%短縮します。

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翠緑の再生:

ヘルス再生とマナ再生の効果を20%増加させる。

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清浄な気流:

空気を浄化し、すべての範囲魔法ダメージを20%軽減する。

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聖なるフロー:

回復とシールドの効果量の10%を呪文の力に変換する。

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多才な性格:

+5% 物理クリティカルチャンス と 魔法クリティカルチャンス。

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逃れられない魔法:

アビリティ使用時の発動確率: 魔法ダメージを与えるアビリティを使用すると、このアーティファクトは10%の確率で10秒間起動し、次に使用するアビリティの魔法ダメージを30%増幅します。

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毒

チャンスユニバーサル・オンヒット: 最大で 値は不明です% = [1-5%]1-5% の確率で、魔法ダメージを与えるときに 毒を付与し、値は不明です = [値は不明です + (値は不明です)AttackPowerBase + (値は不明です)SpellPowerBonus_loc] の 魔法ダメージを 4 秒間与える。(1 秒ごとに1ティック)

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反撃の閃光:

物理ダメージを受けると、10%の確率で攻撃者にエネルギーの矢を放ち、値は不明です = [値は不明です + 値は不明です 呪文の力] の魔法ダメージを与える。

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防護支援:

防御ステータス(ArmorBonus と 魔法抵抗) の20%を、適用されたシールドに組み込みます。

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有毒の葉:

すべてのCorruption効果には、追加で10%のスケーリングが適用されます。

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